第一百五十七章 高手过招,招招精细!(第一更求订阅!)
如果说前两场比赛两支队伍所展现出来的打法,都是平时各自擅长,观众们也都耳熟能详的话
那么这第三场比赛,不管是解说还是观众们,都能看的出来,两支队伍都拼了
TF不想拖到第四局,从世界各个赛区的历史B5来计算的话,先赢两局拿到赛点,第三局若是输掉了,那么对整体的士气影响会很大
如果第四局再次输掉,第五场比赛的获胜概率仅有不足百分之二十
比赛不同于
rank的晋级赛哪怕勾勾叉叉,碰到最后一场生死局时只要队友不坑爹,自己心态良好,也能够获胜
但也有大部分玩家每次在生死局之前都会很紧张
就好比打了好几个赛季都还在黄金分段的玩家,好不容易达到了黄金一的晋级赛,看到了希望看到了曙光
可以想象的到,们面对晋级赛生死局的压力会有多大
当然,要是一个月三十天,每天都在打生死局的玩家可能就没什么压力了,们只会觉得命中注定,是匹配系统在玩们
特么的每次打晋级赛之前一路连胜,到了晋级赛就遇到坑逼!
扯远了
总之比赛中选手们面对到的压力会非常恐怖
就好比这场比赛
TF现在的心态其实是比较轻松的,毕竟手握两个赛点
但TE战队众人却无比紧张
赢了,还有下一把
输了,整个春季赛常规赛的努力就都搭进去了
要是传出去,春季赛常规赛第四,结果季后赛一轮游,丢不丢人?
洲际赛也进不去,SI更别想,就连春季赛所能获得关乎世界赛资格的积分都少之又少
加油,必须得赢!
“TF拿出了隐藏战术,千珏搭配宝石……说实话,能想象得到,一旦双方打5v5正面团战,只要TF的阵型保持好,这两个英雄组合在一起的威力有多大”
米勒桑缓缓的说道
春季赛没有人拿过宝石
宝石几乎算是全部辅助英雄中,唯一一个没有在春季赛出场过的
就连琴女这种当前版本万年看不到一把的英雄也有队伍选过
但宝石却一次没有
这和当前版本的特性的确有比较大的关系
现在版本因为上单位的强势英雄开团都不怎么样
所以只能打野来开
但打野真正意义上能够承担起开团重任的英雄本来就少,版本又取消了对落后经验的成长机制
这几乎是削弱了那些纯粹以gank为主的肉食性打野
以前的版本锅仔前期疯狂gank,哪怕等级落后在有补偿机制的前提下很快也可以把等级提升上来
但是现在不行了
打野在队伍内的位置一年比一年关键,可们能够获取的资源却一年比一年少
前期的经