域的战争,被视为土之国与雷之国的争霸战争。
最有意思的土之国与雷之国的王室居然没有互相宣战。
双方各有几百万人死在了对方手里,没有宣战,土之国与雷之国并没有在法理上进入战争状态。
有意思吗?
没有,不过是盟友的要求罢了。
因为土之国与水之国在路易十七复辟的时候曾经签署了一份有效期二十五年的和平协议。
而水之国为了拉雷之国入坑,又与雷之国签署了一份攻守互助同盟的协议。
所以雷之国不能与土之国正式开战,不然水之国就会陷入三角形的违约的困境。
反而是火之国因为与土之国签署了针对雷之国的攻守同盟协议,所以这一场战争,法理上是火之国与雷之国处于战争状态。
如果实在找不到乐子,建议观察国际政治,那是真滴有意思。
从冷兵器时代进入热兵器时代,战争的形式也发生了变化。
古代时期,一位实力强大的忍者就能够主宰一场战争的胜负。
不管是正面战场的一骑当千还是选择暗杀敌军重要降临。
强者就是军魂,一神带万坑不是啥稀罕事儿。
但是进入现代,火枪的威力越来越大,火炮的口径越来越夸张,火药武器的威力和可靠性直线上升。
最关键是科技进步带来的人口数量显著提升。
经过训练的士兵已经有了对抗忍者的能力。
忍者终究是人,不是神,也不是无血无泪的杀人机器,他们会疲惫,会受伤,被杀就会死。
虽然不缺乏厉害的忍者单人虐杀一个营士兵的记载,但是在数百万人的战争当中,将这样的强大忍者作为常规战术武器来使用已经被证明是一件愚蠢的事情。
忍者就应该执行暗杀高价值敌军目标的任务。
忍者就应该与普通连队混编行动通过强大的情报获取能力为部队提供非对称优势。
利用兵力优势持续对敌方忍者进行精力消耗,再由己方以逸待劳的忍者完成绝命一击,再利用我方有忍者敌方无忍者的真空期对敌方常规作战单位进行的歼灭作战。
五年时间,延续自拿破仑征服战争时期的战术被重新修订。
土之国与雷之国的战争,已经演变成了其他诸国的军事观察家无以言表的方式在进行。
约瑟夫·雅克·塞