躺在椅子上,看似在闭目养神zsde ⊙cc
实际上,眼前的系统,依旧清晰可见zsde ⊙cc
除开上一把任务的奖励以外,系统内,并没有出现什么新的功能,而抽奖券和奖金,都在按照平常的速度,一点点叠加zsde ⊙cc
唯一让秦小鱼有些犹豫的是……
“其他几个东西,都挺好用,关键是我和嗨少这个败者组的Buff,嗨少有一些英雄,拿出来还是可以的,至少我做不到他的节奏……”
“可问题是……打弱队,能确保我就能赢的,根本不需要他上场,他吃败者组Buff也没用zsde ⊙cc”
“强队的话……说实话,我们又不太能输得起……”
“至少不到最后关头,不会让他上第二场……因为第二场,一旦他输了,就没有第三场,我上的机会了……”
“这个东西,还是要在后面Bo5的比赛,用处大一点zsde ⊙cc”
“不过……进世界赛的几个队伍,倒是可以让他败两场,先把败者Buff吃上再说……”
秦小鱼眼神一转zsde ⊙cc
自己的优势,不就在这里吗?
“SN……LGD……TES……JDG……”
“LGD就算了,小花生世界赛……JDG和SN倒是可以,TES他现在刚赢了一把,得想办法让他之后再败一把……”
就在秦小鱼还在想这事儿的时候zsde ⊙cc
新的任务,已经缓缓出现zsde ⊙cc
【主线任务发布中……(对阵DMO第二局BO3)】
【任务难度:三星半】
【任务要求如下……】
【1.赢下当前比赛】
【2.选出一位英雄,且必须为宿主,比赛中,已经选用过的常规打野英雄,例如豹女zsde ⊙cc】
【3.满足以下条件:在14分钟前,带领队伍,领先对方至少6000经济;参团率大于65%;推塔参与率大于75%】
【随机奖励触发:‘盾勇’】
【任务:请宿主在该局中,选用出带盾的英雄,作为打野位,且当局内,在10分钟前,为队友(不包含自己),提供至少25次护盾】
【奖励:称号‘盾勇’】
【盾勇:当队伍里,多位友军,同时拥有护盾时,将产生叠加效果,获得最高护盾的友军,操作上限,将获得短暂的提升,提升程度,根据提供护盾的友军操作上限而定,同时,该称号,将不消耗任何东西】
【同时,如果拥有最多护盾叠加的友军,在秒内,身上所有护盾碎裂,将获得‘盾反’效果】
【盾反:接下来的5秒内,生存能力,将提升20%】
【提示:当前BO3赢下,可解锁第一阶段奖池】
看着这个任务,秦小鱼傻眼了zsde ⊙cc
因为这个任务,很简单,甚至