,比如直接感受悲伤、恐惧等等情绪,甚至是让人重新回到自己所经历的某个特定场景,都还是有一些心理学家和催眠师可以做到的。
虽然不多就是了。
但是,如果要创造一个如同真实世界一样,却从来没有经历过的虚幻场景,陈亦在现世还没听说有谁能办到。
不过,学术界中却有不少关于这方面的研究。
比如,神话。
神话,大多数时候被看作是人类想象力的产物。
陈亦却知道,从上个世纪开始,就有许多学者对神话学的理论却渐渐偏向人的精神心理方面的研究。
关于神话,有一个现象是很有趣的。
世界上各个民族流传的神话中,神话英雄的面孔千差万别,但这些英雄的故事却是惊人地相似。
由此衍生出许多猜测,有人就认为,这种现象和人的“幻象”有关。
基于这个猜测,诞生了许多问题。
诸如:“这种永恒的幻象的秘密是什么?这种幻象衍生于头脑深处的什么地方?为什么在多种多样的服装下面,任何地方的神话都是相同的?”
为了讲明这种猜测,还有人以某个宗教为考察实验对象,提出了一个叫做“意识变态”,简称asc的神经心理学模式。
这是指作为考察对象的那个宗教,在进行一种沟通神灵的仪式中的一种恍惚状态。
在他们世代相传的“通神法”中,通过一些外在刺激、世代相传的特殊手段、或是药物等等,能使人的意识处于一种被改变的非正常状态,产生一些真实的视觉景象。
就是所谓的“意识变态”。
在具体的实验中,却是通过许多诸如:电流刺激、火光闪烁、药物、过度疲劳、感觉剥夺、精力集中、操纵听觉、换气过度、节奏运动等等手段和方法,来达到这个效果。
实验的结果,“意识变态”模式根据意识变态程度的深浅,被分成了三个阶段。
第一个阶段是程度最浅的阶段,人们可以看见诸如点、之字形、格子、成组的平等线、卵巢状曲线以及旋转状曲线等各种几何图像,这些图像被称作“内视现象”。
第二阶段,主观意识会把这些几何图像同人的认知相关的具体物体联系起来。
比如对于某个人来说,当他渴了的时候他的眼前或许会出现杯子,当他恐惧的时候,会出现令他恐惧的图像,一个之字形纹或许就成