干掉们”
路克侧目:“们势力可不小,下次来弄不好就是一二十人的大队伍”
赛琳娜想了想:“找办法,把们分割开,然后干掉一部分,不就可以了?”
路克:“分割开?那也要有人去干这事啊除非们蠢……呃,刚才说什么?分割开?”
赛琳娜奇怪:“怎么了?这提议真的很差么?”
路克眼中闪过恍然之色:“对啊,怎么没想到,可以分割开啊!”
说着起身:“去休息一下”
赛琳娜:“啊?”
路克走过赛琳娜身边,忍不住开心地搂了她一下:“谢谢的提醒,明天午餐请”
赛琳娜莫名其妙,看着走进了罗伯特的办公室:“这家伙怎么了?怎么突然就兴奋起来了而且,光请一顿午餐?那最多十美刀好吧!这感谢真廉价”
说是这样说,她嘴角却翘了起来无论如何,能让看上去有点压抑的路克重新振奋起来,她还是很开心的路克进了罗伯特的办公室,就在沙发上躺了下来也就的身份敢这样干,别人也没法说什么路克在心中并不存在的面板上,点下了加点敏捷+1,敏捷然后,那种熟悉的麻痒感再次出现但如同预料的一样,这次的感觉比上次轻松太多这是刚才赛琳娜的话提醒了一直以来,都按照游戏的习惯,每次升级一口气就把三点基础点数全加完直到刚才,才突然回过神来:为什么非要一次性加完?
加点带来的各种难受感官,是因为身体会被系统加点改善,这是无法避免的但是,如果一次只加一点呢?
就敏捷属性来说,第一次加点,就将其从11加到了简单算一下,就知道的敏捷在一次性加点后,就提升了27%,接近三成的提升幅度这样巨大的改造当然会让身体产生强烈的不适感而现在,只加了一点敏捷,对于已经有14点敏捷的来说,这次提升的幅度只有7%,提升幅度只有第一次加点的四分之一身体改造带来的不适感,果然大幅度降低第一次那种剧烈的麻痒刺痛感几乎是无时不刻产生,现在却只是隐约有那种感觉,还是间歇性的比起第一次加点来说,这种程度的麻痒感完全能够接受,而不怕自己产生心理阴影不但如此,还能推测出,下一次再加一点敏捷,这种麻痒感会进一步降低毕竟下一次加点,就有15点敏捷打底,身体改造的幅度更小把3点基础点数间隔使用,而不是一次性加上,对本身来说也并不浪费时间,反而节约了时间一次性加点必须要等到轮休时进行,否则剧烈的不适感会让无法正常工作现在,却不用再考虑轮休时间,直接开始加点象现在,的轮休在三天后而三天后,这三点基础点数早加完了