因果关系cshp★cc
自从重生以来,他始终有种旁观者的感觉,这使得他有种游戏人间的体验感cshp★cc
成永兴刚接触电脑游戏的时候,经常会把一个游戏反复的重玩cshp★cc
重玩的一个目的,是享受,类似于重生带来的爽感cshp★cc电脑报刊登的游戏攻略,为什么如此流行,也是类似的原因cshp★cc但是这种爽感,重复几次就渐渐淡化了cshp★cc因为失去了挑战性!
另一个,则是探寻游戏中里隐藏的情节,有些是游戏本身设计的,有些则是通过与游戏的互动,调戏出来的Bugcshp★cc
为此,他不断在相同游戏里浪费时间cshp★cc有的游戏,他玩了小一百遍都是有的cshp★cc
几个DOS版的单机游戏,一直被他珍藏,二十年后,还在不断地被重新回顾cshp★cc
例如大时代,太阁立志传,这些都是他硬盘里的经典cshp★cc
现在的世界与游戏重玩很像,他掌握着各种通关秘籍,做事情往往事半功倍cshp★cc这是有利的地方cshp★cc
但是与游戏又不同的是,他看不到自己的属性值,不知道怎么才算过关cshp★cc
唯一可以查询到的,与属性相关的数值,就是钱cshp★cc
从这点来看,他是严重不合格的cshp★cc他花钱的速度比原来的历史还要大,还要快cshp★cc至于挣钱,目前还没有看到希望cshp★cc
还有一个问题就是时间的流速cshp★cc在游戏里,只要满足一定条件,游戏就会通关,玩家甚至可以选择时间高速进行cshp★cc但是在真实世界里,他只能等待,例如焦急的等待论文发表cshp★cc
到现在为止,他还是无法确定自己是个什么状态,在什么样的一个系统里cshp★cc