啡重新开口道:“头儿,我虽然没有体验一把他们发过来的游戏,但我刚才确实抽空看了下他们的试玩体验和游戏视频myssg点net”
“头儿,我们也抽空看过myssg点net”其他人也跟着喊道myssg点net
“怎么样啊这游戏?”
“游戏模式和我们差不多,5V5对战,分三条兵线,不过做了不少的修改myssg点net或者说是阉割吧,去掉了我们游戏中的一些机制myssg点net比如说要塞,他们这游戏里面是没有要塞的,直接就阉割掉了要塞攻防这一块的乐趣myssg点net”山姆十分认真地说道myssg点net
凯特补充道:“头儿,他们的地图非常的小,只有我们的十六分之一,玩家可以发挥的地方太少了myssg点net而且他们的地图是扁平的,三条兵线之间的野区山脉我都不敢说那叫山脉,只能算是一道土墙,爬不上去的myssg点net里面也没有树木,只有草丛可以用于隐蔽,东西少得可怜myssg点net”
“是啊头儿,他们这游戏阉割得也太厉害了,什么都没有myssg点net游戏里来钱的渠道就四个:击杀小兵、击杀英雄、击杀野怪、破坏防御建筑,太单调了!感觉不像是大人玩的游戏,像是幼儿园小朋友版本的myssg点net”
“哈哈哈……”众人大笑起来myssg点net
《傀儡师联盟》的地图无论是从大小还是精细程度都远不如《诸神黄昏》,两者摆在一块儿对比,如果说《诸神黄昏》是一辆汽车,那么《傀儡师联盟》就是小朋友玩的碰碰车myssg点net
尤其是在要塞这一点,龙卷风团队显然很不看好《傀儡师联盟》的改动myssg点net
要塞在《诸神黄昏》里是非常重要的,首先是经济上,每一座要塞每隔一段时间就会产出税金,根据占领者40%,其他队员各15%的原则进行分配,这些钱可以用于买装备,用于远程传送,用于购买随从myssg点net
《诸神黄昏》的地图非常大,所以有一套专门的传送机制myssg点net这是不算在召唤师技能里面的,自然也没有冷却时间myssg点net所有的英雄可以花费一笔钱把自己从己方的任意一座要塞(基地)传送到另外一座要塞里,大大节省了赶路的时间myssg点net而《傀儡师联盟》去掉了要塞,自然也就没有这些固定的传送点了,好在他们地图够小,慢慢走也不是很累myssg点net
另外还有一个很重要的机制就是随从myssg点net《傀儡师联盟》里的小兵只能从基地里出生,一路沿着兵线向地方进军myssg点ne
点击读下一页,继续阅读 林白音抖 作品《练习生从徒手劈砖开始》第0879章 诸神黄昏