角度和创造性。这个方案不是否定你的逻辑——是在你逻辑的地基上,加盖一层'假设变量'和'多情景模拟',让思维有弹性。“
王明宇认真看着,推了推眼镜:“我需要具体案例。比如,怎么用'假设变量'分析《鸿门宴》里项羽不杀刘邦的决策?“
“好问题。把历史人物的决策看成一个'决策函数',输入变量有性格、局势、信息、情绪……改任何一个变量,输出结果就可能不同。这就是你要训练的东西。“
“可以量化吗?“
“可以尝试建评估模型。“李柏笑了,“这正是方案的一部分。“
王明宇在方案上做了个标记,点了下头:“合理。我试试。“
第四份给赵峰。
“专注力阶梯训练。“李柏指着表格,“从静坐五分钟开始,每天加一分钟,目标一个月后能连续专注二十五分钟。同时,把你的'多动'转化成'肢体记忆'——背课文的时候配合手势,把你身体想动的本能变成学习的帮手。“
赵峰接过方案眼睛一亮:“这个好玩!“下一秒腿就开始抖,“不过五分钟……我现在就想动。“
“从今天开始。“李柏拍拍他。
十二份方案发完。李柏看着台下,心里涌起一股期待——虽然累,但这种“终于可以正经搞点事情了“的感觉还挺好。
“那行,现在开始实施。“
问题第一天就来了。
张浩的规范答题训练,在课上就遇到了态度死结。
李柏布置了一道典型应用题,要求写出标准解题步骤。张浩交上来的作业长这样:
“副本名称:追击问题·终极挑战
攻略思路:先'开图'标记已知条件,识别'小怪'(多余信息),找到'BOSS'(核心问题)。使用'速度公式'武器,结合'时间差'技能连招。注意'单位换算'陷阱。
通关奖励:答案x=12。“
李柏看着这份攻略,揉了揉眉心。说实话,思路全对,比标准答案还清晰。但问题是——考试不能这么写。
“张浩,思路满分,但格式得改。'开图'写成'审题并提取已知条件','武器技能'写成'运用速度公式进行计算','陷阱'写成'注意单位统一'。“
张浩皱眉:“可这样写多没劲。我的攻略明明更清楚。“
“我明白。但阅卷老师批卷子不是看你攻略有多精彩,是看步骤踩分点。你这个方案就是教你一件事——怎么用他们能听懂的话,把你的本事亮出来。“
张浩撇撇嘴,嘀咕了一句。李柏没听清,但大概意思他猜得到。
李柏在心里问:“系统,分析下张浩的抵触。“
叮!检测到张浩对'规范化改造'抵触度上升35%。原因:学生认为标准化格式限制了游戏化学习的创造性。建议:保留游戏化元素内核,仅调整表达