个小时以上吧”
眼下,看着对面的翟英已在台上催促,魏明和陶志文心里急的像热锅上的蚂蚁。八一中文网
对于翟英,魏明并没有十分的把握自己能够胜他。眼下陶志文已经输了一局,这一局自己倘若再输的话,可就没什么第三局的事了,就算那人再赶过来,也丝毫不能挽回什么
陶志文的鬼点子平日里比较多,这会儿他眼珠一转,低声对魏明说道:“不如你和他们提出来换一个模式来比?”
“换一个模式?”
魏明听到这个建议之后愣了愣,旋即脸上便是疑道:“你是说让我用进击模式来和他比?”
进击模式是里约大冒险版本当中上线的一个新模式,同时也是天天酷跑当中,除了经典和极速之外上线的第三种模式。
在进击模式当中,屏幕左侧原来的“下滑”键被“攻击”键所取代,变成了一手跳跃、一手砍怪的操作模式。
进击模式的赛道上,角色前方会出现一条攻击范围提示线,看上去是一条淡淡的弧形光芒。当赛道中遇见的怪物进入攻击范围提示线之后,便可以点击攻击按键将怪物砍杀。
根据砍怪时角色与怪物的间隔距离,砍杀是分为普通击杀、great击杀和perfect击杀三种,得分各不相同。砍怪时,怪离角色的距离越近,获得perfet的几率越高,得分也就越高。不过倘若在砍怪之时离得太近而碰到怪话,就会导致死亡,可谓是高风险高收益。
当进击模式当中的ever槽满时,将会进入奖励关。进入关需要狂点屏幕攻击,从而获取击打的得分,每一次点击屏幕都能对进行一次伤害。
砍怪效果和在奖励关中坚持的时间和进击之力有关,进击之力越高,攻击范围也就越大,同时在奖励关中坚持的时间也就越长。
和经典模式以及极速模式比起来,进击模式是一种完全不同的玩儿法,平日里魏明在训练的时候,也以比赛是最常用的经典模式为主,可他本人对进击模式则要更加青睐。虽然说肯定没有在经典模式里跑得远,但魏明深知,恐怕普通人在进击模式中能跑得距离还真没自己远。
再者由于常规的大赛上使用的模式都是经典,导致许多职业选手对进击这种新模式几乎没怎么练过,有时候甚至还不如一些普通的玩家跑得远。眼下若是自己提出使用进击模式的话,定然可以打对面一个措手不及。
念及此,魏明不再犹豫,站起身迎着翟英那