根据的。”
解说小曦很配合的问道:“哦?什么依据?”
只听鸿途继续说道:“在有弹簧出现的路段上,一般而言弹簧后面都是断层,这个时候,除了那个双弹簧跳台的地方,许多玩家喜欢用滑翔滑过第一根弹簧后的断层,其他地方的弹簧都是非踩不可的,因为不踩弹簧就不能跳过断层。可是假如弹簧后面是一个平地的话,那么这个弹簧就没有了要踩的必要。”
“在这个时候,直接不理会弹簧的存在,从弹簧上方跳过去踩到后面的平地上,往往会是一个更好走的捷径。就看你能不能忍住踩弹簧的诱惑、发现后面的这个安全路线了。事实上,我想天美在开发这款游戏的时候,这一点应该也在他们的计算之内,就像无论是连跳角色还是滑翔角色,都能够有一套路线将所有难点给通过一样。“
场下的观众们闻言,对这个说法暗暗点了点头。不过这个在弹簧后有平地就踩平地的细节,很多人以前还真没想到。直到现在看了小俊的操作之后,方才领悟了这个细节的妙处,当下暗暗将这个细节给记在了心里。
此时二人的赛道都已经跑到了一万多米,尽管难度比起万米之前高了许多,但是对于场下的观众们而言,这点距离也不过是刚刚开始。
有细心的观众发现,貌似小俊和东方浩二人所匹配到的赛道,竟然是同一条!
经典模式的赛道并不是很多,在每一局的开局过后,会随机给玩家匹配到一条差别不大的赛道上。尽管很多时候同一个版本里面的赛道也有细微不同,可是这些差别并不能影响到赛道整体的难度。
眼下,随着这二人渐渐向前的飞奔,众人看到,貌似他们两个的赛道竟然一模一样!
同时二人跑出的距离又差不多,这也就使得二人的操作有了很明显的可比性。
就在这时,二人的前方都出现了一个不长的断层。在这个断层里面,一只闪电怪浮空飘动,断层后面的平地上,稍向后侧的上空吊立着一根挡板。而在这个平地与二人面前的断层边缘,耸立着一根尖尖的钉刺,释放着闪亮的黑色光泽。
钉刺与挡板之间间隔了一条路线的距离,而在这个平地段后面,第二个断层惊然出现,断层当中,同样有一只闪电怪上下浮动着。
在第二个断层的后方,是一个比第一段平地高上一阶的平地段,平地上空靠后位置,一个与前一个平地上一模一样的挡板悬空而立。不过在这第二个平地的前段边缘,却并没有钉刺的出现