之间,间隔的距离都只有一条路线的宽度。一条长长的金币线,贯穿在这处路段的始终。
这里的整个地段上,挡板共有三根,上方顶着一颗星星方块的钉刺共有三处。如果说在前面遇到这样的路段还好些,难就难在现在的速度已经够快。再加上钉刺和挡板的间隔很短很短
“这种路段即便在万米以前遇到,只怕也不好过啊!”下方已经有人开始议论了起来。
“怕什么,咱们玉姐的魔力冲刺已经冷却完毕了,放心吧,在这儿死不了的!”旁边有人轻松着说了一句。
而在那茗越小厮身旁,一名七中的学生马上冷嘲热讽了一声:“魔力冲刺在这儿用了也是浪费,这个地儿只有一条金币线和三颗星星方块的加分,又不是什么怪物群地段。”
在前段时间七中和二中比赛的时候,莫天源采用魔力冲刺在怪物群路段收割的做法,给很多小厮们提供了一个很大的启发,大家都知道冲刺最好是留到有怪物群的路段来用,这样才能让赛道上的加分最大化。
可是眼前的这个地形虽然难走,但加分点却只有几颗星星方块和那条金币线,而且看上去后面也不像是有很多加分点的样子。使用魔力冲刺的话,很明显是有些不太划算的。再者魔力冲刺的技能cd冷却下来需要四十多秒,万一在这四十多秒内前面路段有什么密集的加分地带,那岂不是要在那里表现分上落后七中了?
再者即便皓玉艺高人胆大,想要在这个路段靠自己的实力来走也有一个很大的问题:在有挡板出现的路段上,倘若是一个主动释放技能的角色来走,由于“跳跃”和“下滑”两个键同时按会触发技能效果,所以常常会有玩家在不想使用技能的时候,不小心把技能开启了,从而造成技能释放的位置不标准。
挡板之前必须下滑,然而在过了挡板之后前方如果有障碍的话,又不得不抓紧时间跳起,这种情况下,还在挡板下方按着下滑键的手指,很容易就会和刚出挡板之后的跳跃操作重合,从而开启技能。现在皓玉眼前出现的这个地段,正是一个经典的误触技能开启地带!
茗越高中很多玩得还行的小厮在想到这一点之后,心里觉得很是犯愁。
在带有主动开启技能的角色上线之后,大家平时的练习中都有了一个意识,那就是在过挡板之时,一定得注意跳跃键和下滑键这两者的点触时机。
正在这时,皓玉已经跑到了前方第一根钉刺的位置那里。
“如果这小美人儿会在