停歇,方炎再动,身形瞬间出现在原位yuedu9 ⊙com嘴角勾起一抹微笑,方炎拿出血怒樱珠放在眼前细看,上面的樱华只剩下一朵yuedu9 ⊙com
“很好yuedu9 ⊙com”方炎对此相当满意,五米的距离已经不算短,用好了在战斗中能起到相当大的作用,更何况“血樱飞杀”的能力还不止于此yuedu9 ⊙com这就牵扯到了位移技能内部的细小分类,如果方炎以强大的敌人为目标使用“血樱飞杀”,位移的距离还能在延伸三米左右yuedu9 ⊙com
位移也是分很多种的,它们的侧重点也各不相同yuedu9 ⊙com有的可以自由移动,比如阿狸的“灵魄突袭”,这类位移技能一般在战斗中的走位更加灵活,方炎的“血樱飞杀”主要作用就是这个――当然这也可以用来“战略性撤退”yuedu9 ⊙com
大多数的位移技能都是以人为目标锁定的,说实话这种位移的难度还要更高一些,原理上部分利用了人体磁场之间的相互牵引yuedu9 ⊙com这类位移又分为很多小类,有的带有不可控制的杀伤性所以不敢轻易对自己人施放,有的则要求敌人的实力必须达到一定程度才能牵引成功,当然还有起着守护作用的位移yuedu9 ⊙com
位移技能之中难度最高的,无疑是牵扯到了空间力量的位移yuedu9 ⊙com也许在外行人看起来跟第一种自由位移很像,但这二者实际上用的根本不是一套理论体系,它的移动根本毫无轨迹可寻,利用了空间跳跃甚至是空间穿梭,有着无视地形的作用yuedu9 ⊙com比方说如果方炎现在使用“幻樱飞杀”向锻造间的墙那里冲去,结果毫无疑问会一头撞在墙上碰个眼冒金星,但如果用空间类位移却能成功到达另一边多兰的锻造间yuedu9 ⊙com
没错,空间类的位移在优越性上高出一些,不过能拥有的又有几个?以方炎所知,自己创造出的这个位移技能就算放在整个瓦罗兰大6都算得上一流,唯一差的就是使用者本身的实力而已yuedu9 ⊙com只要自己有朝一日跻身强者行列,“幻樱飞杀”必然随自己名扬天下yuedu9 ⊙com
“除了‘霹雳三打’难度略高还没改良,现在我已经完全掌握了三个技能yuedu9 ⊙com”
“位移技能,幻樱飞杀yuedu9 ⊙com”嘴里说着,方炎再次使用技能出现在几米之外yuedu9 ⊙com
“防御技能,守护神姿态yuedu9 ⊙com虽然没有练到家,但已经拿得出手了yuedu9 ⊙com”
“攻击技能,重锤打击yued