技,在个人竞技场中,更讲究先手主动,一旦占据主动权,自然就掌握胜利的天平多一些
《世界》和现实很接近,弓箭手的射击准度,跟玩家自身射击水平有很大关系,所以顶级的弓箭手,都是在现实中接触过弓箭的人,甚至还是体育运动员
而法系就更不用说了,这也是为什么竞技场中,战士职业排名靠前的玩家比较多,其次才是弓箭手,最后才是法系职业者
何小名轻轻往左一步踏出,脚步很小,却毫发无伤的躲开了对手的攻击,以他的战斗嗅觉,又怎么会不知道对手的意图,普通攻击占据先机,然后让他无法进入一个安定施法的状态,这是他碰上最多的一种开局,对于他而言,并没有感觉到这种先手,能对他造成什么样的影响
堂堂雷神笑苍生,竞技场打的场次是不多,可是根本就没有输过,何小名脚步轻挪间,手中动作毫不停顿,一记雷元球已经在轻挪腾移间,凝聚在于手中
现在对于主动权的理解,在诺汉导师口中有了新的认识,率先出手未必就会真的占据主动,这是一个完全打破他之前的认知
当时第一反应,就是不可能,可是诺汉随后的详细解释,却让他清晰的认识到,这也是一种战斗方式,对手的率先动作,可以让他出手就是针对,目的性更加明确
这次,何小名就是尝试性的使用这种方式,现在移动施法对于何小名来说,完全就如吃饭喝水一般熟练,雷元球朝着对手疾奔而去
看着何小名的动作,幽暗瞬间一惊,对手移动速度并不快,可那连贯的动作,却给人移动迅速之感,看着对手出手,幽暗连忙躲开,他要不躲,雷元球就要打在身上了
幽暗的移动速度并不慢,像弓箭手和盗贼两个职业,主要属性都是敏捷,弓箭手可以靠着敏捷提升攻击速度,攻击力及移动速度等,盗贼也是同样的道理,不同的地方在于,弓箭手的力量决定着自身的射程,攻击力上也比敏捷收益高,慢慢的就形成了三个流派,被玩家称为狙击流的远距离弓箭手,还有就是攻速流的敏捷加点方式,最后一个则是介于两者之间的,力量和敏捷均衡加点
而盗贼大部分敏捷之后,力量只需要满足能拿起匕首的要求后,有些人会加点体质,撑点生命起来,更多的盗贼是全部敏捷,必竟属性收益上来说,敏捷对于盗贼是最高的
何小名现在靠着黄金职业者勋章,移动速度已经和绝大多数玩家持平,这个算是何小名一处最大的弱点,也随着黄金职业者勋章的强化,把移动速度的弱点弥补,甚至超出了不少玩家
幽暗能闪躲过他的雷元球,何小名是早有预料,眼中微微一凝,一道雷电术正好劈在幽暗的脑门
幽暗原本快速的身子,微微一顿,他是属于