跪下杂种和极速滋养打配合,主要是跟跪下杂种配合,形成技能combo。
但以排位和超越为目标的话,这项技能的效果也不大。
排位战的性质,就决定了夏林没必要更没时间去羞辱折磨对手。
睚眦必报归睚眦必报。
不怕结仇归不怕结仇。
主动结仇什么的就没必要了吧。
而超越更不吃这个!
之前偶遇路边一条的时候,夏林从顾伟口中得到了不少超越的情报。
这个人,精神有疾。
属于极致的单线程,对外物外事的关注力等同于无。
他的思维方式决定了,他并不会对大部分言语上人格上的羞辱产生反应——就比如说跪下杂种
之前超越吃了黑暗夏林一记跪下杂种,但属性并不受影响。
因为在超越看来,技能的效果就是技能的效果,中招了也是没办法的事情,谈不上什么羞辱。
而力量的代价在身,痛苦类折磨对他而言也只是日常罢了。
他无需任何防御技能,只是凭借自己的性格特点,就把羞辱折磨这技能给免疫了。
不稳定变异生效!
羞辱折磨变异为:不败战魂!
不败战魂(变异):被动技能。挑战强者并连战连捷培养了您的不屈精神与不败意志!此技能护体,您将完全免疫任何底蕴级之下的,能对您造成负面影响的技能(不局限于debuff)!
夏林目光一亮。
这技能有说法了。
羞辱折磨直接一百八十度大转弯,从羞辱对手,变成了保护自身!
但如果深入思考的话,却仍旧能抓住不稳定变异的逻辑。
羞辱折磨是怎么来的?
是从战意削减这项技能变异来的。
技能的底子,就与战意有关,眼下变异成不败战魂,确实有逻辑可循。
仔细考量,夏林选择保留变异。
他本身就是玩儿负面状态的,当然知道这类技能有多恶心。
一项免疫负面状态的技能,完全有资格成为夏林技能配招的一环。
三技能变异完毕。
赛前准备完成,夏林双眼一花,已经出现在了一片城市废墟中。
前方千米余远,另一道白光同步降临,现出一道容貌普通,但脸色难看的中年