见到蓝仔的小手上已经冒起了丝丝白光。
涧川橘连忙告饶。
好了,我错了,都是玄学,咱不信这个!
本想着再试试上次蓝仔不在就出金的玄学,这下也放弃了这个想法。
呱!(ーー)
小青蛙这时虽然有些生气,但是竟然十分乾脆跳出涧川橘的怀抱,去到了营帐的最角落,乖乖的蹲在那里瞪着涧川橘。
这一下搞得涧川橘更加不好意思起来,但都到了这时,也不好辜负蓝仔一番好意。
这次不出金的话,下次再也不干这种蠢事了!涧川橘如是想到。
直接翻到了抽奖界面,看着上面明晃晃的四个奖池。
除去??的未知奖池,依次是一般系up池水系up池飞行系up池。
至于选择抽取哪一个奖池这也是涧川橘最近一直在纠结的问题。
一般系作为技能最多种类最杂的奖池,有很多非常强力的概念性技能,能玩出很多花里胡哨的操作。
但还是更适合等自己战力达到一定程度,再去赌这个有机会突破上限的概率。
水属性作为涧川橘现在的主要攻击手段,其实还有很大的提升空间,假如能抽到一些强力特性或者补强型的技能话,无疑会对自身实力有着质的飞跃。
但是如果只是抽到一些普通的水系招式就有些得不偿失了,毕竟涧川橘现在凭藉自认对水遁忍术的理解,完全可以尝试开发出一些不错的招式来。
只不过可能不如成熟的忍术那样具有性价比。
就好比现在涧川橘完全能够独立开发出一个制造雾气的忍术,但是无论是查克拉消耗,还是学习难度,肯定都比不上雾隐村多年改造下来的,只有d级学习难度的雾隐之术。
最后,涧川橘还是把视线放到了飞行系up池。
涧川橘对于这个奖池的要求并不高,只要能开出一个飞行类技能,不说能让自己在忍界横着走,至少是百分之九十的危险都能通过飞行来规避。
没办法,在忍界飞行确实是一种稀缺能力。
最好还能像水系奖池一样,让我更熟悉风属性查克拉性质变化,或许之后能够自行融合出冰遁血继限界!
涧川橘到不单是为了开启新的属性池,他可还没忘记和雪之一族的恩怨。
哼,到时候用冰遁招式击溃雪之一族,他们的表情一定很不错。
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