确定你是否是人类……这个过程需要时间dd119♀cc
因为在怪物的认知里,人类全部住在最安全的房子里dd119♀cc
每个夜晚,都会有一次“月强时”dd119♀cc月强时,意味着月光变得极为强烈dd119♀cc
而被月光照射过久……就会成为怪物dd119♀cc
一旦成为怪物,你就无法回到地堡,只能成为这里的一部分了dd119♀cc
这倒是一种地堡偷渡三塔的机制了,但不会有人愿意这么做,因为变成怪物后,会失去记忆,且思考能力也会下降dd119♀cc
所以地堡玩家在这里有七天时间……游戏开始,地堡玩家是在一处阴暗的洞穴里dd119♀cc
夜晚的时候,玩家可以在月强时到来前,选择外出,寻找屋子dd119♀cc
给你开门的,不给你开门的,都可能是怪物dd119♀cc玩家需要判断出,屋子里的到底是人类还是怪物dd119♀cc
同时,玩家如果进了怪物的屋子,也得想办法伪装成怪物,别被怪物发现dd119♀cc
运气最好的,在第一个夜晚月强时到来前,就可以找到人类的屋子,游戏结束……
不过这种运气,百万挑一dd119♀cc
而随着玩家不断进入错误的屋子……也会累积玩家遇到正确屋子的几率dd119♀cc
这就是新的生存游戏dd119♀cc
“看来这次不会诡塔降层了……鹿岛不愧是鹿岛,虽然几个核心怪物不见了,但变个玩法,死亡难度一样很高dd119♀cc”
闻夕树记得一点,在老版本里,夜晚是安全的,白天才是危险的dd119♀cc
现在的版本,夜晚只有“月弱”时是安全的,如果是“月强”阶段没有找到屋子入住,就游戏结束dd119♀cc
白天夜晚都是不安全的dd119♀cc
“这是否意味着……辐射加深了?户江那边又出了某种灭绝人性的政策?”
“另外,这个游戏找到正确屋子的几率微乎其微,说白了,几乎不可能一发入魂dd119♀cc”
“所以,必须进入错误的屋子,也就是怪物居住的屋子,强制伪装成怪物……”
“这难度其实感觉……比我上一个版本还难一点?”
上一个版本,好歹那七个人还可以相互制衡dd119♀cc
这次的版本,怪物的家庭里,应该不存在制衡不制衡的dd119♀cc
“有点意思dd119♀cc法师的离开,让游戏的玩法彻底变化了dd119♀cc”
“不过我之前已经生活了三个晚上……换句话说,我在新版本里,已经两个晚上没有遇到正确屋子了dd119♀cc”
“那么按理说,我应该遇到正确屋子的几率变大