引人syyh ⊙cc
召唤一位熔炉骑士的精神力可以召唤上百只花瓶宝可梦了syyh ⊙cc
再给获取宝可梦的方式加上一些限制,比如精灵球被强力但算不上精英的魔物看守、强行带走宝可梦只会在出传送门的时候消失、恶意攻击宝可梦会迎来强大魔物的袭击等等syyh ⊙cc
这也是一笔稳赚不赔的生意syyh ⊙cc
但只做阴间设计坑害冒险者也是个稳赚不赔的生意,为什么还要分心去整另外的东西呢?
偶然还是要换换口味的嘛,天天想着怎么整死人,宫奇英感觉自己心理都会出问题syyh ⊙cc
反正以后还是会以魂游等等为主,宝可梦与美食就当做是他最后的温柔了syyh ⊙cc
“你们看,那只魔物像不像是维尔德的宠物?”
“真的像啊,会不会是同族,我也好想要啊syyh ⊙cc”
“呵呵,这下子维尔德就没法在我面前炫耀了syyh ⊙cc”
剥离了宝可梦之后,森林区域的不死镇依旧存在,大树洞还是和矿洞区域相连接syyh ⊙cc
但是除了不死镇之外,森林区域其他地方的魔物构成发生了变化——源自怪物猎人的怪物增多了syyh ⊙cc
杂鱼魔物被大批量清除,它们空出来的精神力被转化为了个体数量稀少的精英魔物,最次都是青熊兽和大怪鸟这种级别syyh ⊙cc
这片区域的最终BOSS是一只会瞬发王八拳的家伙,普通状态的syyh ⊙cc
宫奇英特意挑选了生活习性、生活环境相近的魔物放置在森林区域,为的是不违和,并且构成一条
生态!
哪怕是脆弱的生态,也是宫奇英在努力后的成果syyh ⊙cc
在设计地下城的过程中,他越来越感觉大杂烩设计起来的难度,于是便作出了决定syyh ⊙cc
将大杂烩区分出来syyh ⊙cc
矿洞、沼泽及其后续开发的区域划分给主打坑人的魂系,这也是地下城主要的精神力来源,要下最大的心思去维护,也是以后开发的重点syyh ⊙cc
森林区域划分给怪物猎人以及其他画风近似的,这里以单打独斗的的强力魔物为主syyh ⊙cc
美食区域就是美食与宝可梦,这是普通人也能来的资源点,地位也很重要syyh ⊙cc
宫奇英认为他的决定应该不会出问题,地下城的生态无疑是十分重要syyh ⊙cc
塞恩地下城的建设在理论上没有上限,只要精神力足够,他理论上可以开辟一个世界syyh ⊙cc
然而有个软上限限制着地下城的开发,那就是冒险者的探索速度syyh ⊙cc
地下城每天定时关闭是个硬伤,冒险者在十几个小时内能探索的范围是
点击读下一页,继续阅读 月下蓬莱姬 作品《这阴间地下城谁设计的》第一百一十二章 宫奇英的野望