长满青苔的建筑
远古的气息弥漫在这里,这里的建筑样式与现今的流行趋势完全不同,几乎可以认定,这又是来自失落历史某一时期的建筑bqma。cc
【传火祭祀场】
每个人眼前都浮现出了一行白色的文字bqma。cc
“噼里啪啦.”
是火焰燃烧的声音bqma。cc
一座篝火就在广场的最中央,不急不缓的燃烧着!
触碰篝火,依旧会显示出大家的属性面板,不过这一次可没有影像了bqma。cc
不知为何,只要一看到篝火大家都有种安心感bqma。cc“传火祭祀场.”
众人咀嚼着这个名字,难道说,这里是举行传火仪式的地方,那些英雄都会在这里进行祭祀?
“这么大的地图,该往哪边走呢?”玛露看着偌大的传火祭祀场,有点拿不定主意了“要不分头探索一下?”
“可是,万一遇到魔物的话”有冒险者提出了截然不同的意见bqma。cc
“安心,我没在附近感受到魔物的气息,这里是安全的,绝对安全,”罗杰尔自信的说道bqma。cc
跟他们组队的这些冒险者多多少少对攻略组怀有敬仰之心,既然罗杰尔都这么说了,那就相信他bqma。cc
于是众人两两分组,分散开来摸索传火祭祀场的构造bqma。cc
不看不知道,一看吓一跳,能探索的地方简直多到离谱bqma。cc
原本的传火祭祀场是直接有一条道路能够通往不死镇,但是宫奇英并没有额外的精力在设计出法兰要塞的同时兼顾设计不死镇bqma。cc
更何况,如果设计出不死镇的话,其后续的不死镇教区、不死镇下层、黑森林庭院甚至是塞恩古城都得安排上,这些地图的设计是浑然一体的,拆开来摆放会令他们的精彩程度大大下降bqma。cc
所以在宫奇英的设计下,传火祭祀场被不可翻越的群山环绕,正北、正东分别对应着先前的沼泽区域与森林区域bqma。cc
这两条主干路是最显而易见的,只要不是瞎子都能发现bqma。cc
借由一些建筑上面的暗示手法,通往法兰要塞的道路在冒险者的眼中会最为显眼,令人下意识就选择它进行探索bqma。cc
“这里可以向下走,”特尔在祭祀场的边缘发现了一条向下的石阶,和他一起的冒险者一马当先地走下去bqma。cc
下面是一片空地,然而在空地的尽头有一座圆柱形的石质建筑,建筑下面漆黑一片,仿佛连接着地底一般,阴冷的空气直冲脸颊bqma。cc
“感觉跳下去会摔死.”
这是魂游不可或缺的经典设计——电梯bqma。cc
只有在下面踩一脚或者拉动某个机关,电梯才会上升,冒险者们才能够使用bqma
点击读下一页,继续阅读 月下蓬莱姬 作品《这阴间地下城谁设计的》第一百零六章 传火祭祀场