斯让在心中呐喊,用眼神呐喊,“我们继续。”
困兽犹斗,何况人呢。
阿斯让手握箭矢,大踏步前进,精灵们为他的气势震慑,而就在这短暂犹疑之间,阿斯让单手擒住一只精灵,将箭矢送入他的腹腔、搅动。
精灵的眼神逐渐变得空洞,手中银剑无力滑落,被阿斯让接住。
随后精灵倒下,阿斯让单手持剑而立。
此事值得再提:精灵们厌恶航海,深邃未知的海洋令他们深感恐惧。蔚蓝色的大海是一片荒原,看不见一丝绿意。
曾有一些伴同人类出海的同胞如此描述:大浪来临前,海洋会变得异常平静,那时,一切声音都不在了,取而代之的是深沉的、几乎能触摸得到的静默。
绝大多数精灵都不曾亲身体会过这种静默,但现在他们体会到了。
“同胞们!不要畏惧!难道我们要放任这个侮辱圣树,残害同胞的恶魔从我们手中逃脱吗!”
许多勇敢的精灵在意识海中为族人打起鼓劲,他们敢为人先,冲锋在前。
这些精灵结阵而来,与阿斯让接战,不下几个回合,他们英勇的生命便在阿斯让剑下化为泡影。
始源精灵独特的心智使得他们在对付大多数人类时有着压倒性的优势,可在面对阿斯让这个悍不畏死且确难死去的狡猾斗剑奴时,精灵们一板一眼的刻板招式便成为一种巨大的缺陷。
他们心智相通,彼此间不擅欺诈,故而近战招式相当生硬且疏于变化。因此阿斯让认为,精灵适合摔跤角力,但不适合搏杀。
一只精灵挥剑而来,阿斯让反刃相撩,拨开对方剑锋后正刃下劈,将面前精灵砍倒在地,而他的同伴于这时大步袭来,阿斯让体力不支,干脆以身体接下这剑。
肉体神经在赐福的作用下不断修复重塑,身体不幸找回了痛觉。这一剑让阿斯让感受到久违的剧痛,不过,他已习惯这种不死人的硬抗战法。
阿斯让用沙哑的声音大喝一声,将疼痛宣泄出去,接着一记横斩,把那伤到他的精灵同样砍杀。
同胞的死状激起精灵的凶性,他们再度扑来,像极了护巢的蜂群,拍死多少只都无济于事。
精灵们畏惧阿斯让,仗着人数优势制服阿斯让后,他们一致同意,不再施刑泄愤,而是即刻将其处死。
他们是契约魔法的创制者,自然知晓不死赐福的破解之法。
虽说赐福极大加强了受祝