,不过即便这个回收功能继续开下去,如果玩家们不想点小花招的话,也确实很难再抓到大批量的战俘了
因为偌大的蛮原里不可能到处都是任他们揉捏的软柿子,在这些本来就不入流,只能在森林边缘瞎混的匪徒被清理完毕后,在深入蛮原不到百里的地方,玩家们终于遇上了一个有几分斤两的强敌
虽说这群狼人仍旧无法阻止他们行进的脚步,连那三十余级的法师酋长都被玩家当做boss吊起来打,带来的战斗压力尚且还不如彼此间抢经验来得大
但……
“我觉得这应该是官方给予我们的一次警告,要是再继续深入下去的话,恐怕就不是我们当前阶段可以解决的敌人了,换言之就是更加高级的地图”
“我之前独自探索的时候听当地人说,这片地区据传存在着一个身长六条手臂的巨大怪物,考虑到一般游戏里的设定,传说往往就是现实”
【其实也没有什么继续深入下去的必要了,这片破林子里连条合适的路都没,货物进出都难搞,占了是没用啊,还得花时间巡逻管理,纯浪费人力】
彻底吞并匪徒地盘的玩家们就这样在几个大公会的联合呼吁下重新切换成了守势,决定先稳扎稳打,发展起已有的地盘后再图其他
于是《双月之挣》在不经意间又变成了一个以种田为主的游戏,玩家们开始四处搜集各种有用的知识,相关领域的up主和博主们纷纷进行点对点帮扶,直播间里的观众也频频建言献策,成了最有参与感的一集
不过不是每一个公会都能像【枪刃】【星空】以及【正义】等知名公会那样,拥有着足够大的规模和人才储备,可以演变成一个综合性的庞大组织,在多个领域占据领先地位
为了能提高自己的竞争力与收入,这些别说一流,连争个二流都得汗流浃背的不知名公会们只能各自找各自的专精点
比如说占据一处风景不错,有林有水的山头,想要从这里开始,打造出异界第一餐饮连锁品牌的商业型公会
比如说在一座规模不小的湖泊旁安家,想要从中引水种田,顺便捕捞一些渔获作为搭配的农业型公会
比如说勘探出一条优质铁矿脉,想要在开采售卖的同时,发展深加工技术获取更多额外利润的工业型公会
……好吧,说它们是不知名公会,其实能在如今的《双月之挣》里带起一方势力,领头的现实里不说是人中龙,也该是响当当的响当当了
而除了这些方向和行为较为常规的,自然还有一些思路和想法比较特殊的,比如……
“停一下,这个牌子是什么意思啊?”
随着地图的扩大,如今的【锦衣夜行】也有了属于自己的公车,虽说只是辆有着两匹马拉的大车,可也比以前要方便多了
然而在两人顺着林间小
点击读下一页,继续阅读 斯木轩 作品《坏了,这个boss真没正常技能》第337章 1号亚人避难所