过观察群里其他玩家的聊天记录,和网上大神关于游戏机制的猜测讨论,以及最近一次更新的情况后,『断了一条腿』发现了一件事bqgus◆cc
上个公告说要把“信仰”改成“经验值”,却没有标明更新的时间,最初他以为是官方的失误,他的界面一直没有更新bqgus◆cc
可他通过群聊发现,其他玩家的界面早就更新了,而且他们在杀死怪物后,还会显示一共得到了多少经验值bqgus◆cc
同一款游戏,同一个服务器,竟然出现了有些玩家是新版,有些玩家是旧版的局面bqgus◆cc
这让『断了一条腿』推测,这个游戏里玩家的数据,可能在一个独立的服务器上运行bqgus◆cc
玩家们不会参与整个世界的运转,而是作为临时加入的“变量”,在玩家活跃的时候,才会改变世界运转的逻辑bqgus◆cc
这样的话,当玩家消失后,就不用计算玩家这个变量bqgus◆cc
同样的,世界本身不会改变玩家的数据,玩家不会自动升级,不会被扭曲成怪物,也无法排泄和生育,他们想要改变自己角色的状态,必须要找那个创世神的化身才行bqgus◆cc