‘您的领地居民产生了不信任感!’
‘您的领地居民产生了极大的不适!’
‘请您注意,如果舒适度继续下滑的话,您的领地居民很有可能会逃离城市!请迅速将舒适度提升至正常水平!’
你这别说领民了,我自己看着都恶心
看着那沼泽之中无数原本的农奴和俘虏,捏着鼻子在那蠕动的建筑爬上趴下的样子,虽然很不礼貌,但是李昂总是幻视成腐败物上的蛆虫。
因为这奇观真的很恶心。
哪怕他是负责调控魔力的个体,哪怕是他亲自决定要建造出来这个建筑的人。但是真的看着那恶心的腐败灵庙开始逐渐修成的时候,李昂还是感觉到发自内心的生理性的不适应。
埃特曼安吉神庙,在李昂原本的世界之中被认为很有可能是神话建筑巴别塔的原型。这栋建筑在诸多传说之中似乎都被认为有着非常不详的征兆,似乎建造的人和决定的人从无幸运之理。
但是在这个世界魔法化的埃特曼安吉神庙很明显有着别样的问题。虽然并不是巴别塔,但是在李昂眼中呈现的,是另外的严重问题。
选择了一个山坳,李昂用魔力将山体内部的区域进行腐化和转化。
一块沼泽区域的生成并不算是特别浪费李昂的精力。
但是看着那奇观建筑的建造方式,还有那外形和建筑的理念,李昂开始深深的怀疑自己建造这个奇观会不会导致有点众叛亲离了。
因为那看上去要远比在山峰之中若隐若现的迷宫要异端的多。
在李昂的建造蓝图之中,腐败灵庙的形象看上去就像是一具在沼泽地之中腐烂发臭的尸体,一个正在巨人观的可憎之物。
那些农奴和工人们正捏着鼻子,一脸心不甘情不愿的在腐败灵庙周围徘徊,播撒着一些腐烂的食物,并且念诵着他们也不知道什么意义,但是能够有效引导魔力的符文。
李昂要庆幸的是,那些骑士们早就已经分散出去开始探索地图了,不然高低也得挂个茫然或者逆反的心理状态。
但是随着这个腐烂的建筑逐渐出现形体,李昂也能够感觉到,自己的意识也沉降了下去。
那腐败的,潮湿的,温暖的沼泽,似乎给了人们一种另外的选择。
每当一次奇观开始进行建设,李昂都能感觉到,这些奇观似乎都在回馈给自己一种独特的感觉。比如说巨石阵那种撕裂世界的操纵感,万象迷宫带来