偏发育的中下路英雄,顺带削弱饼干提供的续航,偷偷减少武器q和剑姬e的cd时间,增加剑姬e攻速加成。
9.17-9.18,也就是世界赛版本合并发布,增强龙王、女警、加里奥、烬、滑板鞋,削弱卡莎、霞,把重做后凯尔的登神长阶顺序对调,六级凯尔就能获得升腾,将攻击进化为远程。
“不是哥们?”
“女警、加里奥?这俩玩意我怎么看怎么眼熟呢?”
letme有点傻眼:“先削ez、希维尔,再削卡莎、霞,然后加强女警和加里奥,要不是edg没进世界赛,我都以为是给edg定制的版本。”
“凯尔也被削了,别看六级就是远程,但是q的破甲和e斩杀下调,16级真实伤害变成魔法伤害。”狼行指出:“给的是机制,降的是数值,路人局肯定比以前强,在职业赛场上刚好反过来。”
王者大师分段的普通路人,主要靠操作和熟练度说话。
数值低一点?
没事。
多a一下就行了。
这也是很多英雄削弱到谷底,绝活哥依旧能屹立倒的原因。
对方是使用强势英雄的绝活哥?
照样不怕。
英雄再强、熟练度再高,也有状态不好的时候,可以趁机把分吃回来。
职业比赛就不一样了。
同级别选手没有软柿子,大家都会拿出一百二十分的认真,数值不够,几乎没有弥补的可能。
冷门英雄得到提升是很正常的事,时不时就会看到一些无法登上职业赛场的英雄获得了一部分数值,即便这个英雄在路人局里面表现不错,设计师依旧会以职业联赛为主要考虑。
但这次获得提升的冷门英雄,太特么的具有代表性了啊!
更让rng难以接受的是,在全队都指望uzi站出来carry的时候,uzi所擅长的英雄被砍了一个遍。
尤其是霞。
基础护甲减少是削弱对抗能力,大招cd增加是削弱自保能力,即便霞在一轮对抗中取得优势,下一轮对抗也很容易因为大招cd差把原本的优势送回去。
对混子ad影响不算太大,反正混子不会主动进攻,不出失误也不至于被逼出大招。
对进攻ad的影响,就不是一般的夸张了。
桌子中央。
uzi黑着脸一言不发,连带整个