lpl这边都在庆祝。
重洋之外,拳头公司设计师加班加点研究叶天的比赛场面,每个人都挂着苦恼的表情。
对一款竞技游戏而言,造神固然重要,只有造神成功,才能让这个‘神’带动粉丝群体创造经济价值。
如果连一个‘神’都没有,职业赛场上都是叫不出名字的选手菜鸡互啄,就算比赛档次设定的再高也没人愿意看,更不用说吸引品牌方为此投入真金白银。
但是呢。
这个‘神’不能太夸张。
上一个真神faker完美符合拳头公司乃至英雄联盟这款游戏的需求——既有个人能力,又有绝对的努力和自律,大赛成绩、表现、私下行为都无可挑剔。
最重要的一点在于,faker并不是真正意义上的无敌,既能踏足山巅、也会跌入低谷,时不时还让小赛区的明星选手单杀一两次,综合来看是神,放到赛场上,其实也是一个会流血、会受伤的凡人。
叶天就不一样了。
论对线,叶天比巅峰状态的faker还高半个档次,比现如今的世界第二上单theshy高出差不多一个档次,对手只有早崩和晚崩的区别,真正能做到不崩的一个都没有。
论团战,叶天比巅峰状态的faker只强不弱,由于上单英雄性质的关系,经常能打出1vn的名场面。
支援更不用提,faker作为中单,也无法做到每一局都像叶天这样辐射全场。
更恐怖的是,除了选手方面的能力,通过edg的幕后花絮和赛场语音能看出,叶天在版本理解和战术制定方面也达到了天花板级别,人在场上,edg就相当于有一个纵观全局的顶级教练在做即时指挥,队伍能力想不提档都难。
按照单机游戏的boss来说。
faker的机制、血条大家都很清楚,或许有的时候抵抗不了,但不至于毫无办法。
叶天打到现在,别说机制,连血条都没露过——今年决赛第三场的一换四,只是为了用最快、最稳定的方式获取胜利,选择做出了一次牺牲,如果不求速胜,根本不会死。
是被打出血条?
不!
是boss主动放了一个消耗气血的技能,下一秒就回满了!
“我觉得,盯着tian擅长英雄削弱这个想法行不通。”
首席设计师gregstreet(鬼蟹)摸