火龙,放一条火龙影响不大,但给edg双火龙,情况就不一样了。”苏小妍做了一次计算:“两条火龙能给阿卡丽、辛德拉这样的ap英雄提供8%左右的伤害提升,霞获得的提升差不多是和加成一样的16%,放两条火龙,发育到三件套之后,这个差距就完全弥补不了了。”
“对,要是被edg拿到双火龙,就算再刷一条火龙给小ig拿到也没用,一条火龙的加成过不了质变的临界点。”米勒明白其中的道理。
“看打野到六级的节奏吧,我觉得六级节奏很关键。”娃娃看了看技能:“ning身上是有闪现的,就算附近没有小兵,也能用e逼闪,闪r跟上去把要gank的目标抱回来要是用这个闪现再抓一波scout,中路的情况可能就不一样了。”
scout身上的闪现要八分钟才能转好。
ning七分钟就能升六。
计算赶路消耗,也有差不多半分钟的gank时间。
辛德拉作为t1最前列的线霸英雄,在职业赛场上的登场率却低的可怜,远不如对抗更弱的诡术妖姬,根本原因就是灵活性太低,即便scout带着相位猛冲也弥补不了这点。
6分47秒。
ig第二个红buff刷新。
ning提前赶到野怪营地,交出惩戒,用最快的速度收完红buff,身形向中路移动。
这种连解说都能看出来的打法,当然不可能瞒过scout的眼睛。
问题在于瞒不过又怎么样呢?
ning要做的不是偷袭。
是强上啊!
纵然scout放弃兵线回到塔下,还用qe连招推到了使用橡筋弹弓冲脸的扎克,接w触发相位加速往后跑,照样保不住性命。
ning恢复行动能力,带着魔偶向前闪现,让发条拉出指令:冲击波,再续一个r动感弹球,将辛德拉从防御塔内抱了出来!
karsa作为雷达型打野,反蹲ning这种直来直去的莽夫不要太简单,几乎同一时间赶到中路,但在六级扎克面前,karsa这条四级的小蝎子只敢远远射一发e晶体破碎,根本没有勇气往前面靠。
学弟玩的是什么啊?拿个辛德拉,上来就被打成0-2
真不知道edg给他选辛德拉干什么,完全是负作用
送完季后赛送世界赛,送完s6送s7,到s8了还特么送,把pawn将军