的支援上。
“上单派克。”
“天哥又玩花活了。”
神超饶有兴致的看着比赛画面:“我仔细想了一下,派克有清线能力、有回复能力,还有很不错的先手控制和逃生,对抗或许没有那么强,但这个方面可以通过个人能力去弥补,从机制上看,派克确实可以走上路。”
“尤其是打削弱之后的青钢影。”
“韩国队想法是抢天哥的英雄,打团的时候带一下加里奥进场,拖到后期还能去边路分推牵扯,但以青钢影现在的强度,能不能打过派克还真不好说——要是青钢影适合走上,职业联赛就不会都去打野了。”
对比过英雄。
神超又把视角转到全局:“青钢影六级以后,大招留派克,让加里奥、奥拉夫一起抓人相当无解,天哥想要不吃这套combo,最好的办法就是六级之前把青钢影打穿难度还是有一些的,以我的理解,真不知道派克怎么能在上路形成速通。”
有一说一,速通没那么容易吧
双马尾说难,那就是真的难,但是我相信天哥能做到
天哥是看到青钢影才换的上单派克,要是没有把握打穿,不可能把派克换上去
等一个派克信条
别说,还真像!
当画面载入召唤师峡谷,使用‘怨之砂’伴生皮肤的派克戴着白色炫彩兜帽,和刺客信条里面的角色如出一辙。
对阵表随之浮现在屏幕两侧。
蓝色方:韩国队
红色方:中囯队
上单:青钢影vs派克
打野:奥拉夫vs酒桶
中单:加里奥vs吸血鬼
ad:霞vs女警
辅助:洛vs莫甘娜
从对抗角度看。
中囯队这边的吸血鬼面对加里奥比较舒服。
女警+莫甘娜打霞洛突出一个轻松愉快。
酒桶碰到奥拉夫需要适当避让,但不至于吃亏,毕竟奥拉夫前期是以发育为主,为了追求刷野速度还要降低血量,酒桶在线上英雄占据优势的情况下,保证自家野区不失绝无问题。
唯一有悬念的是上路。
派克此前一直固定在辅助位置,且综合胜率徘徊在40%左右,数据表现偏弱。
但在叶天手里,‘数据表现’四个字没有太大意义。
首场比赛