令众多友商彻夜难眠;”
友商彻夜难眠无人知晓,但三缄其口却是板上钉钉。
因为某些门户网站和游戏类别的站点,比如网易、腾讯、新浪,跟往常一样风平浪静,这些网站上完全见不到某家游戏开测的任何信息。
就连新浪微博这种热门平台,如果不是用户特意去搜,基本上不会看到相关彼岸游戏的任何信息。
仿佛国内媒体被一道分界线割裂成两个世界。
到了晚上,一些专业游戏媒体,如大众软件、17173等媒体对华夏传说的评价正式出炉。
大众软件发表了一篇专业点评文章,被网友转发到了知乎那条评价华夏传说的话题下,热度最高,引起轰动,
“现如今根据卡牌游戏的流行度、影响力以及玩家群体,目前有三大主流对战类卡牌游戏万智牌、游戏王和三国杀。
万智牌,它以其丰富的策略性、多样的卡牌种类和独特的卡牌效果而闻名,玩家需要构建自己的牌组,通过策略和技巧在战斗中击败对手。
游戏王,它的卡牌设计精美,规则复杂且富有深度,吸引热衷卡牌玩家投入其中。玩家可以通过收集、组合和升级卡牌,构建出强大的牌组,并在战斗中展现自己的策略。
三国杀,以世人皆知的三国历史为背景,结合了策略、角色扮演和推理,设计巧妙,玩法多样,既有紧张刺激的战斗,也有充满智慧的策略。
时至今日,万智牌、游戏王主打线下实体卡牌,虽然尝试过电子游戏,但由于害怕影响到实体卡牌的销量,因此结果都不理想。
三国杀虽然线上线下都有,但由于武将之间平衡性不足、氪金问题以及系统过于臃肿等问题,难掩颓势。
而华夏传说在这点就非常聪明,站在巨人的肩膀上不是做加法、乘法,而是做减法甚至是除法。
彼岸属于光脚的不怕穿鞋的,由于没有庞大的线下卡牌市场,自然没有它们的顾虑,所以放手一搏线上卡牌反而成为了一种没有包袱的优势。
而且以家喻户晓的金庸武侠作为切入点,节省了认知上的学习成本。
从游戏品质能看出彼岸这次下料够猛,卡牌的立绘、声优的配音、充满打击感的对攻、招式的特效,完全体现了彼岸作为以游戏起家的大厂势力。
从机制上也去繁就简,笔者也是资深的卡牌迷,虽然能从基本玩法看出华夏传说还是借鉴参照了集换式卡牌界绝对的王
点击读下一页,继续阅读 挨踢的老臣 作品《社畜逆袭:从小米开始反卷互联》第468章 第四卡牌,友商沉默