傅说的一些问题确实有些道理,他都记下来了,等回去再跟王炜建那边同步下。
去年,米哈游出品的崩坏学园上线后反响寥寥,不亚于给还未成为米哈游三巨头的蔡浩宇、刘伟、罗宇皓当头一棒。
好在陈默当时稳住他们的道心,令他们进行复盘,再吸取原本1代的教训,开始迭代进化,进行崩坏2的开发。
有了资金的支持,米哈游开发团队去繁就简,重新出发。
今年初,全新打磨的二次元2d横版闯关类型的崩坏学园2上线,凭借彼岸的渠道和推广得到了大量曝光。
精致的画风、多样有趣的玩法、丰富的武器系统、呆萌可爱的q版二次元大头娘、出色的国语声优配音在一众手游中脱颖而出,而且游戏开头彼岸游戏的logo一闪而逝还是给了许多玩家信心。
尤其是声优的完美表现让崩坏游戏世界显得更加acg,再加上应景的bgm,令游戏节奏感快速而紧张,一下子狠狠抓住了目标玩家的心。
加之参考彼岸系手游的抽卡系统衍生出来的砸金蛋系统,令其营收能力也得到了大幅提升。
上线短短一个月时间,就收获50万注册的二次元玩家,到如今不到半年时间,就贡献了近5千万的流水,月均1千万。
要知道上一代的崩坏学园,一共也只卖了几万块钱.
要不则怎么说,在当下这个时节做游戏无本万利,只要找对玩家们的g点,只要质量不是太差,都能赚的盆满钵满。
就是抄市面上成功案例,换个皮也能恰饱饱。
谁能想到这个上半年爆火月入千万的新兴手游,开发团队仅仅只有7人,办公场地还是学校提供的,电脑都是他们自带的,成本大头支出只是工资,再加上水电,一个月不到10万。
不过那是以前,现在他们赚钱了,米哈游团队扩张到三十多人,成本增加了一些,变成近百万,中间陈默还给大家按照比例进行了一次分红。
现如今米哈游团队按照六四开的比例,一分为二,六成开始按照之前陈默的建议着手进行崩坏3的新游研发,剩下继续维护迭代崩坏2。
随后陈默在听取了蔡浩宇关于崩坏3的目前初期的进展,没给任何游戏上的建议。
“挺好挺好,二次元我不懂,你们按你们喜欢的游戏来开发就好,我就不外行指导内行了。
不过我觉得你们是不是该换个地儿,张江高科技园那彼岸租了
点击读下一页,继续阅读 挨踢的老臣 作品《社畜逆袭:从小米开始反卷互联》第447章 筹谋