级顾问的头衔,但他的意见无人敢轻视,因为从过去证明,凡是陈默所坚持的都是正确的,无一例外。
至于不做曲面屏和折迭手机,陈默给出的理由很简单,华而不实,首先就目前来说技术储备就不足,而且就连三星曲面屏都没造出来,而且技术实现复杂度不低,属于未来科技。
有精力投入这两个方向还不如把前面这些实用的功能夯实一下,让其更上一层楼。
众人一番议论后纷纷点头,最后听从了陈默的建议。
这就是陈默影响力所带来的话语权,当然最核心的是雷军带头同意了这一观点,因为非常务实。
一新是陈默提出来的,这是因为4g到来手游就不会变成现在一超多强的格局,肯定是百家争鸣,竞争更加激烈。
根据互联网大会公布的数据预测,2013年华夏智能机用户数将突破3亿,而其中手机游戏用户占比高达80%以上,也就是说,起码将会有2亿多的庞大用户受众,非常具有市场前景。
届时一款为手游专门打造游戏手机将会很有市场,因此这一新就指的是小米游戏手机。
为了游戏性能,舍弃了极致的影像系统,厚度和重量方面也进行了一定的舍弃,但在cpu、散热、存储、屏显、续航等加大剂量,最后配上激进的造型和外观。
其实上面这套玩法,陈默是借鉴后世游戏手机销量第一的红魔游戏手机路子来进行规划。
这是努比亚的一个垂直子品牌,专门为游戏玩家打造,甚至为了真全面屏都阉割了正面的摄像头,主打一个能自拍就行。
最终经过陈默建议,雷军当场拍板为这款游戏手机,小米新增g(game)系列产品线,为了跟其他产品线保持统一,亲自命名小米g4。
这也是小米手机垂直化赛道探索的尝试,如果游戏手机得到市场认可,后续专注极致影像功能的拍照手机,针对商务人士定制的商务手机也将会逐渐提上日程。
当然了对于消费者来说想要什么功能都有,各项都均衡的小米x系列则是不二之选。
横向以价格和配置做区分,纵向根据手机用户画像进行垂直化细分,针对其痛点进行定制化手机是小米手机后续发展思路。
当然了陈默之所以建议先做游戏手机,而不是拍照手机和商务手机,也是为了自家利益考虑,这点他也没藏着掖着,小米这些高管也都清楚。
不过为了避免重蹈覆辙,还准
点击读下一页,继续阅读 挨踢的老臣 作品《社畜逆袭:从小米开始反卷互联》第373章 老板与老板亦有不同