安排,并跟一些粉丝数在10万人以上的国内外游戏知名主播进行签约,带动新一轮全球竞速风。
游戏引擎方面,天工跟cocos整合完毕,并提供给游戏科学最新版的天工2.0游戏引擎供使用,提出相应意见,以战代练。
最后孙子维着重说了下手游当前遇到的问题,那就是竞品严重,企鹅那边出品的手游就不说了,基本上就拿放大镜来玩彼岸游戏,套了个皮局部医美一下就上线的产品。
当然了也不能一杆子打死,人家还是有自己内容的,比如qq飞车和qq炫舞.
海外情况也大同小异,抄袭彼岸出海的手游山寨品层出不穷,彼岸海外手游也出了不少竞品。
孙子维也开玩笑说道,国外的企鹅也不少。
其中重灾区就是最挣钱的远古战争,国内竞品只有腾讯的城堡争霸。
而国外有三款之多,其中规模最大的当属部落冲突,凭借像素级的复刻,成为了远古战争的低配平替手游。
还有x-战争冲突游戏玩法和机制跟远古战争类似,只不过远古战争是文明衍变,而这款游戏直接换皮未来科技城,甚至里面英雄全部来自漫威或dc,就是一个大杂烩,而且欧美市场反馈还不错。
第三款就是战争时代,这是复刻部落冲突的一款手游,而且数值极其夸张,不充钱全军出击只能打掉同等级战力玩家10%的防御力。
这是逼用户必须充充充,才能拥有极致的游戏体验。
如果把远古战争当做传奇的话,那么战争时代就属于超变版传奇,主打一个平民玩家就是氪佬的炮灰。
最后孙子维提了一嘴,“现在远古战争里面打成了一锅粥,由于华夏玩家数最多,势力最大,因此发展到现在跟欧美陷入白热化的僵持阶段,东南亚、日韩也在多方博弈,这几方打算观望局势发展,中东土豪们人均高端战力在边境筑起高墙遗世独立,这些玩家打的哪是仗啊,打的可都是钱啊.”
“正好孙总聊到这,我说下我这边了解的情况,海外一些发行商有些坐不住了”电话里,李建超突然发言
点击读下一页,继续阅读 挨踢的老臣 作品《社畜逆袭:从小米开始反卷互联》第313章 彼岸的年中总结