活动实惠多了,许多大爷大妈让子女帮忙弄什么微聊,结果被告知他们手机太旧了不支持.
6月28日,微信官网和微博同时发布用户达到2亿,月活破1亿的战报。
6月30日,微聊紧随其后,宣称用户达到2亿,月活破1亿,连文案都一毛一样,分毫不让。
受此影响各大软件装机量,月活数大幅跌落,几近腰斩,形成了虹吸效应,用户全被头部的微信和微聊所吸纳。
同日,发版,小游戏第三弹我勒个去重磅出击!
陈默的第三发子弹击发!
不过还是出现了一些网友的抱怨和吐槽,那就是微信第三款小游戏我勒个去第二关太难了。
“我勒个去,这名字起的真贴切,这也太难了”
“哪难了?不有手就行~第一关我不到一分钟就过了,是你太笨了吧。”.编辑掉.“楼上+1,简直变态!”
“挺好,有难度才有挑战性,我用做活动赚的钱,买了几个道具终于搞定了,相当于白玩,就过了第二关~~~截图如下~”
“有没有人在第三关呀,根本无解好么.我倒要看看有哪个大神能过第三关!”网友痛并快乐着,这两天就跟着了魔一样,越过不去的关卡越想要挑战一下自己的软肋。
我勒个去就像一个弹簧,压的越狠,当玩家第三关闯关成功后的成就感就愈发爆棚。
这感觉就仿佛平常大家都是在足疗啊洗浴啊找技师深入浅出进行一番交流,结果这天突然发现点了个迪丽娜扎.
一边是现金激励、爆火的社交游戏所形成的群聚效应。
而另一边虽然广告打的铺天盖地,也有现金激励,但个别人发现微聊最近几天动不动就会出现卡顿的现象,具体的表现是消息发送后转圈,然后失败,需要重试。
虽然不影响正常的使用,但是非常影响心情。
一次两次可以忍受,可是这几天下来每天都来这么几次。
一开始人们以为是自己网络的问题,可随着网友在网上吐槽变多,发现原来是微聊的软件不行。
广研中心这边忙的是鸡飞狗跳,原本的计划搁浅,新计划正在紧锣密鼓提上日程,结果迎面就撞见这个神奇的问题。
问题表象就是服务器集群偶发性宕机,而且没有任何规律和征兆,一开始只是一个运营在用微聊的时候发现的这个问题。
不过由于之前灾备应急预案做
点击读下一页,继续阅读 挨踢的老臣 作品《社畜逆袭:从小米开始反卷互联》第211章 物理干涉