机的速度会越来越快.直到暴机,gameover!”
“可以在里面添加道具,由于是小游戏不用太多,两三个就行,像我们疯狂的小鸡,里面就有清屏爆弹,加速冲击等等,能短时爆发获取分数的道具。”孙子维跟着发言
“最近我在看一本书,上面一句话说的比较好,人生四大苦:看不透,舍不得,输不起,放不下,如果从这上面做文章,我觉得可以在排行榜上弄个定时清零,大家重回同一起跑线。
另外用户控制的小飞机就像人生一样,只有一条命没有读档,只有重来,每天限制游戏次数,比如一天只有三条命”
人类最原始的动力就是源自攀比。
想到上一世的微信运动,光一个步数排行榜就能产生自动刷步神器的产业链。
陈默记得曾经有个同事天天2万多步,要不是清楚他是个肥宅,还真就信了。
“哎~~~建超这个建议好!”说着他把重点写在白板上。
“师父,是不是可以向好友索要小飞机哇,对方同意就赠送游戏次数?”
“这个也可以有!非常好~还有么?”
“邀请一个新朋友送一次,分享送一次.”
“变现我想到了一个,有的人内向不擅长交际,更不想互动,那就钱买,比如几块钱买一条命”
“可以索要,也可以主动赠送.”
讨论游戏就是这样,大家越讨论越兴奋,甚至平日里不苟言笑的冷宁都提供了几个建议。
短短1个小时就这么转瞬即逝,最后经过陈默收束和表决,确定如下。
游戏名称就叫打飞机
好友排行榜:好友之间能互相看到游戏里的分数,在朋友圈提高曝光度。
互动:通过索要飞机、赠送飞机等方式,首先是加强较亲密的好友,其次是次一级(当你没有飞机又很想刷排行榜时你就会拉下脸来求他们送你飞机)
拉新:分享、邀请新的好友会赠送游戏次数
定时初始化:每周排行榜清零,所有人站在同一起跑线,给实力弱的用户提供赶超的机会。
变现:每周每人3条命,除了互动增加次数外,还可以通过微信支付6元3条命。
当众人以为讨论完这个就没了。
陈默露出神秘的笑容,在白板上写下了跳格子和我勒个去(羊了个羊)两个游戏名。
本章完
点击读下一页,继续阅读 挨踢的老臣 作品《社畜逆袭:从小米开始反卷互联》第196章 打飞机来咯