马狂奔,反正坐骑可以随时召唤,并不需要像现实世界那样顾忌马匹能否通过。
这一次萧杰非常确定自己走的绝对是直线,时不时的还要打开小地图确认自己的方向。
然而十五分钟后——
树林间一阵马蹄声,萧杰猛然勒住战马,看着眼前熟悉的村落一脸懵逼,我擦嘞!怎么又回来了?
不对呀,自己这一次可是走的直线啊,就这样还是跑了回来?
难道这松林之中还有某种传送机制?一到边缘就会被传送回来?
那样的话可真就要命了。
不对!传送的话是会有法术光效的,又查看了一下战斗记录——萧杰很确定没有被传送过。
那就是地图本身的问题了,看来这仙人的禁制并不是普通的迷宫而已啊。
“怎么样,感觉如何啊。”那老人幸灾乐祸的笑着问道,似乎看别人遭重很开心的样子。
“呵呵,有点意思。”萧杰也跟着笑了。
萧杰下了马,站在树林前,犹豫了一下,直接转身往东南方向跑去,他决定看看能否从来时的路离开松林,如果可以的话,那就绕一个大大的圈子,从山的另一边过去,不过他推测大概率是走不掉的,很有可能会像刚才一样。
果然,十五分钟后——
萧杰看着眼前熟悉的小破村子叹了口气,好吧,看来老头还真就没有夸大其词。
这松树林却是有点不好搞。
不过萧杰虽然有些惊讶,却并不惊慌。
游戏这玩意,只要有难点就一定有破解之法,系统不可能给玩家一个无法完成的任务,更不可能给一个无法破解的谜题,事实上,这反而激起了他的兴趣,解密探秘什么的,他可太喜欢了。
而且这个仙人留下的禁制虽然有点难,但却并没有什么危险,连个怪物都没有,正好可以放心大胆的尝试破解,而且实在不行的话,他还可以用遁光符跑路呢,所以完全不慌。
只是努力的思考破解方式。
很快萧杰就想到了几个方案,虽然不是很有把握,到不妨先一一尝试一番。
方案1:记号。
萧杰从包里取出柴刀,来到一棵松树前,对着一根树枝就是一刀砍了下去。
看着枝干上的缺口,满意的点了点头。
往前走了二十步,又是一刀砍下去。
再走二十步,再来一刀。