第213章 进化之心的天赋树
第213章进化之心的天赋树
白朴在血环王宫休整了一天,这段时间他有些心力交瘁,恨不得放弃剩余十天的自由探索时间,早早返回现实世界睡他个三天三夜nsxs8◆cc
不过,白朴还是不能一走了之nsxs8◆cc
血蔷薇战争仍在继续nsxs8◆cc
虽然战争形势出现了很大的转机,但是血环皇帝古斯塔夫还在nsxs8◆cc
血环堡垒也有类似血肉信鸽一样,快捷传递情报的渠道nsxs8◆cc
在白朴劫走克里斯蒂娜公主的铅棺后,忠诚于皇帝的博学者施罗德勒,已经在第一时间把这个消息传递到了马尔默前线nsxs8◆cc
情报显示,古斯塔夫皇帝已经撤军,率领麾下的血环精英,赶赴斯德哥尔摩!
白朴必须解决掉这个领主级的强者,他在这一世界的布局才能完整实施nsxs8◆cc
在休整的时候,白朴梳理了一下自己本次转职的实力突破nsxs8◆cc
首先是强化英雄职业:血河暴君,拥有力量、耐力双特长nsxs8◆cc转职成功后,就获得了10点基础力量,10点基础耐力的奖励nsxs8◆cc
每提升1级,血河暴君的职业模板会带来5点基础力量和5点基础耐力的提升,敏捷和精神则是提升3点,总体属性提高16点nsxs8◆cc
原本的职业技能:血肉铠甲,升级成为【血河疆域】,能够使用斗气制造血河幻象,对影响范围内的所有敌人施加暗属性伤害,同时治疗自身等量的生命值nsxs8◆cc溢出的生命值会变成等量的护盾,护盾上限是三倍耐力属性nsxs8◆cc
血河疆域没有冷却时间,也不需要提前准备血肉咒文,只要斗气足够支撑,就可以施放——当然,每次开启血河疆域,是要消耗50点血河斗气的,然后每一秒都额外消耗2点斗气nsxs8◆cc
血河疆域的4级特效,从“重力球”升级为“重力场”,不再是向着白朴的方向吸附,而是由白朴控制血河范围内的重力——包括友军nsxs8◆cc
简单地说,在血河疆域,白朴可以随自己的心意,帮助友军获得身体轻盈的加速效果,或者让敌人受到身体沉重的减速效果nsxs8◆cc
不论加速还是减速效果,都是基于白朴的力量属性和耐力属性的双重判定nsxs8◆cc
双重判定,并不是影响速度的效果叠加,而是取最高值nsxs8◆cc比如白朴的力量68,耐力77,就会对血河疆域内的敌人施加(38)点减速效果nsxs8◆cc
双重判定的意义,在于敌人尝试抵消该效果时,要进行二次判定nsxs8◆cc第一个受害
点击读下一页,继续阅读 亚舍罗 作品《全球进化:我移植了至高神心》第213章 进化之心的天赋树