第三十八章 这个宣传片很好!(求追读)
刀剑碰撞的打铁声,好似优美动听的乐曲一样
最后伴随燃烧着修罗业火的怨恨之鬼一声怒吼
画面再次陷入黑暗
持续了大约半秒钟
视频再次出现画面
庙宇中,只狼单膝跪地
在他面前的还有一把缠绕着布条的暗红色太刀
缓缓拔刀
随着刀刃被缓缓抽出,不祥的红色气息从刀鞘中溢出,并弥漫在只狼周围
铮!
‘不死斩,我确实收下了’
伴随只狼的声音,刀刃出鞘画面再度一黑
《只狼:影逝二度》,游戏与启明星游戏的LOGO缓缓浮现
看完整个视频,陈旭半天没说出一句话
剪辑出的效果,超乎了他的意料之外
只能说有点太帅了
看的他都有一点想打开游戏去打铁了
但问题在于,你剪辑的那么帅干什么?
如果玩家看到这么帅的剪辑入坑,那他的销量……
等等!
好像是好事啊!
陈旭想到了什么,忽然眼前一亮
这个宣传片把只狼这游戏剪辑的像是什么类型?
无双割草类型的游戏啊!
面对各种类型的BOSS,打的那是你来我往
配合着‘叮叮当当’的打铁音效,简直不要太带感
任谁看了这个宣传预告片,都只有一个感觉
感觉自己在游戏里面,应该就是这种帅到没朋友的表现
但这只是感觉而已
对于第一次接触只狼的玩家,就算你是顶级游戏高手,多半也是要吃瘪的
毕竟这游戏,拼的不只是反应,还有需要玩家对BOSS的招式背板
除非真的天赋异禀,可能会每个BOSS都能初见杀
要不然游戏里面,至少会有几个BOSS能拿走你面对它们的第一次
玩家看到这个宣传片,兴冲冲的幻想着自己成为帅气的忍者,打铁、处决一气呵成
但殊不知,大多情况下,玩家的游戏体验是被杂兵、精英、BOSS反复虐杀
简直是死的跟条狗一样
正应对了蝴蝶夫人的那一句台词:伱顶多就是条小狗吧
要不然得话,只狼影逝二度也不会在前世被调侃称只狗再死两次了
当幻想被破灭,感受到现实的残酷
这种情况下,玩家的心态不得爆炸?
前期游戏的销量还能好?
想等到口碑反转,至少也要有一部分玩家,打到游戏中期
这时候大多数玩家,可能才会明白只狼的玩法,以及内核,并感受到不断挑战自己带来的乐趣
当这些玩家化作自来水,进行安利的时候
结算时间早就过去大半了,然后这些安利还需要一段时间发酵才能够传播开来
所以等到只狼的口碑平冤昭雪,开启销量爆发模式的时候
第一轮结算期说不定早就过去了
那时
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《让你做游戏亏钱,结果你真亏?》第三十八章 这个宣传片很好!(求追读)