第二十一章 当甲方的感觉真好(求追读)
他何尝没有掀桌子,对着对方大喊爷不伺候的想法?
但是这句话,实在是说不出来啊
想一想百金工作室的债务
再想一想合同上的违约金数额,跟作为担保的大阪银行,以及律师事务所
神谷墩志捏了捏拳头
没办法,忍了吧!
“别太难受了,换个好一点的思路来想,如果我们能把这款游戏做成了,那对于我们的名声也是一件好事情”稻叶英树开解道
他们有实力,结果代工反而没有一些不入流的工作室受欢迎
性价比不高是一方面,但另一方面就是之前跟巨硬闹的有点不愉快
但要是能再代工出一款大卖的游戏,那就一切都不是事情了
名声?
在利益面前,就算是坏名声,同样有人趋之若鹜
到时候他就不相信,还能每一家游戏厂商,都能够跟这什么启明星游戏一样,请大银行跟大律师事务所来进行合同履约担保
“但这游戏……”神谷墩志不由得摇了摇头
尽管只是参与其中的动作系统开发
可整个游戏的风格,他们显然也是了解的
要不然也没办法去专门制作
作为业界动作游戏类型的翘楚,神谷墩志只感觉自己的三观都被启明星的这款神秘游戏给颠覆了
因为这游戏的每一個设定,全都是非主流的设定
详细的玩法设定,还有数值跟关卡设计这一块,他们只是作为动作系统的外包团队,虽然一概不知
可单从动作上却也能窥见一二
寻常的动作游戏,为的是让玩家打的爽,生怕玩家受到一点委屈
炫酷的连招,甚至可以打成王牌空战
可这款游戏呢?
普通的劈砍就是玩家的主要攻击手段了,这实在是贫乏了
其次就是敌人的动作设计了
从招数上面来说,比起玩家操纵的主角要华丽帅气的多
有飘逸的、有霸道的、甚至还有结合冷兵器与热武器的
唯一让神谷墩志感觉到有一些亮点的地方
大概就是游戏采用剑戟片的风格了
刀剑碰撞带来的打击感,跟刺激感
比起一般的动作游戏,的确要更带劲
“不管怎么说,这款游戏能成功,对我们的好处更大”稻叶英树说道
“我当然知道,但这又不是我们的项目,而且游戏又不是我们想大卖就大卖的”神谷墩志有些无语
要是他们有这本事,现在他们还用打工还债?
“我的意思是,带着帮忙宣传一下,虽然这家公司屁事多,但你没发现他们真的很有钱吗?”稻叶英树解释道
“的确”神谷墩志若有所思
请他们代工就花了这么多钱了,然后还专门找了律师事务所跟银行
没钱的公司能这么玩吗?
“跟他们把关系打好点,以
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《让你做游戏亏钱,结果你真亏?》第二十一章 当甲方的感觉真好(求追读)