不行,但是如果自己通过代码数据进行修改呢…”吕行世想到了这件事
“那么就需要足够的秘境来为作为翻译对比”
“只是想要找到能被掌控的秘境,稀罕的不能再稀罕了”
想要掌控秘境必须是要一次通关并且该秘境的最终奖励是掌控权才行,否则是拿不到的
但是绝大多数秘境其实都没有掌控权,反而会被变成某些特定的奖励
神兵算是少数的,秘境的奖励其实都是一些强大的兵刃、武学之类的,少有神兵和秘境掌控权
而且也不好判断哪个秘境能够获得掌控权
除非是洞天,但是现阶段只有秘境,连福地这个等级的秘境都没有,更别提最高级的洞天了
此外就是只要有人获得了秘境的掌控权,秘境就与之生死相连了,一旦秘境掌控者死亡,秘境就会消散掉
相应的如果秘境消散,秘境掌控者自然也跟着死亡
“目标不如放在第一个诞生的福地和第一个诞生的洞天上”吕行世眼睛一眯,这两个等级的秘境虽说没有第一个出现的秘境那么神奇,具备了成长性和契合性,但是却也会拥有一个独特的属性
只不过这个属性是什么属于随机的
吕行世在获得了第一个秘境并融合后,接下来继续堆秘境的数量估计没有什么用处,连增长自身体积都办不到,反倒是未来首个福地和洞天,才有可能给予更大的价值
将此看做是一本字典,首个秘境获得前三分之一,首个福地获得中间的三分之一,而首个洞天则是后面的三分之一
要是继续去融合秘境,获得的也不会是剩余的三分之二翻译,只会是前三分之一的重复翻译内容
还因为是重复的,支出和收益根本就不符合,俗称亏本生意
“不过话说回来,秘境这玩意是怎么诞生出来的?”吕行世不由得想到了这件事
秘境确实是非常的神奇,具备了演化、复刻、加速等等功能,能够产生出以现世为主体的特殊社会和文明
虽说会有逻辑方面的硬伤和漏洞,但人家在如此短的时间内就诞生出这么精密的一个小世界,确实不能够要求太多
吕行世在正常情况下,不会出现严于律人的事情,除非遇见敌人,才会降低自己的底线
“还有就是福地和洞天,这两个更高级的秘境,是以什么为标准进行划分的
从洞天弟子口中可以拷问后简略概括了,一下,大概就是福地能够进行内循环,而洞天则是无视外循环
也就是生态平衡和无视外物
不过这里面有一个数量的存在,福地还好一点,数量可能会稀罕,但是洞天可能一次灵气复苏都没有可能出现几个
洞天就相当于一出生就是满级的秘境,估计也只有在灵气复苏的最顶点时期,才会出现那么一两