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要是改错了,会出事的。
“不过有五次机会,虽说是减少特质栏上限,应该能够给我缩小不少范围吧。”
减少和增加,有时候用的不是同一行代码数据,他也曾莽过,后来被雨淹了不知道多少天,这才知道修改需谨慎。
“顶级特质就是不一样,还带连锁的。”
吕行世一眼就瞧见了一个名为绝世天骄的强大特质,相较于其他的先天特质,这个特质有着一系列的后续。
他简单的尝试修改,金币哗啦啦就往下掉。
直到掉了五十万金币之后,这才停止了掉落,而他游戏小人的面板上第一个特质被固定为了绝世天骄。
绝世天骄:初始主属性提升至10点,主属性上限提升至100点并解锁额外属性特质,所有获得的能力初始数值为100点,上限为1000点
随后,他的三个主属性直接飙升到了各为10点。
并且还都各解锁了一个额外属性特质,相当于这一个先天特质,就携带了3个属性特质。
根骨特质骨骼清奇:使用功法时消耗-10%
悟性特质才思敏捷:学习和提升功法、能力时,所需要的时间-10%
定力特质刚毅坚韧:功法升级所需要的熟练度上限-10%
三个主属性还有各两个特质,分别是需要根骨悟性定力达到50点、100点才能够正式解锁。
如果没有绝世天骄的特质,那么主属性上限只有10点,而能力的上限只有100点。
只能说有人出生在罗马,而有人一辈子都是牛马。
天才和普通人之间的差距,吕行世从这一个先天特质里看的一清二楚。
无论是初始属性还是属性上限都有着十倍的差距,更别提还有额外的属性特质作为增幅。
不过没关系,吕行世他这个游戏小人也是绝世天骄了。
五十万金币对于他来说,不过是小意思罢了。
“那么接下来,我最好就是以绝世天骄这个系列作为核心,进一步的打造出我所需要的游戏小人。”
他开始寻找,绝世天骄后续连锁特质很多,可是能选的不多,因为不少特质会冲突。
吕行世倒是能够通过修改强行选择冲突特质,可是消耗却也让他咂舌,五十万金币都不够。
然而这么做不一定会合算,因为特质冲突就