用到对敌当中,就比较笼统,或者说两面性极大。
因为他们本人是无法决定卦象是什么的,卦象是随机的,他们通过卦象施展的术法也是随机的。
例如对方使用火攻,寻常术士要么用水,用土,再不济也是用火互相对轰。但在这类术士手里,可能刚好随机出来的卦象是让他只能用木,用风来应对,就会很难受了。
但好处就是,哪怕真踩在对手布下的奇门局,踩在对手给自己安排的凶位上,也不意味着自己就输了,万一自己的卦象随机出来一个正好针对对方吉位上的术法呢?
以外物在寄托的术士,他们一身手段全在这性命相连的外物上,自成体系,除非能破坏他们用于寄托的外物,不然即使身处对手的奇门局,输赢难说。
像这类基于术士这个游戏开创出自己的一套玩法,一套体系的就是普通玩家里的高玩。
大伙脑子没人家转的快,那就不转,直接选择一键配置高玩玩家的出装思路,加点流程。
以这类高玩玩家为代表的术士流派,王一知道的有三家,一家是位于诸葛武侯祖地,古徐州琅琊郡,今沂南县的诸葛武侯一脉;
一家是位于津门的术字门,他们有一门名为六爻金钱的独门术法;
一家则是自己在民国招揽到的家传术士,游白云,能够将对手定好的中宫转移到自己脚下,玩的就是一个后发制人。
这三家碰到了,谁输谁赢真就各凭本事了。
而在这肝帝玩家,高玩玩家之上,还有一类玩家是大伙除了挂狗之外最深恶痛绝,却又无可奈何的。
因为他们没有作弊,只是比大伙多了一点钞能力,那就是氪佬。
术士无相,就是术士中的氪佬,他们氪的是运!一国之运!
他们的修行方式跟那寄托于外物的术士类似,只是他们是将身家性命寄托在看不见,摸不着的一国之运上面。
像古时朝廷中的钦天监,某个皇帝设立的国师之位,就是如此。
这类将自身修行与国运挂钩的术士好处显而易见,修行之路上无阻碍,遇事皆能逢凶化吉。就算有同行算计自己,也能在第一时间通过心血来潮提前感知,先发制人。
以此为代表的有东汉开国皇帝,汉世祖,光武帝刘秀,东汉末年创立太平道,搞出黄巾之乱的天公将军张角···
“等等,陆哥,你不会是想告诉我,东汉的开国皇帝刘秀其实是一个异人吧?不是说就一个天生异人霸王项羽试图建立异人领导的政权,然后被高祖刘邦给摁了吗。我记得刘秀是刘邦的九世孙啊,这老祖宗倒反天罡了?”
“项王之所以失败是因为他学不会跟大多数的普通人妥协,连自己手下的异人都跟他离心离德,他能成才有鬼了。人家刘秀又没有项王那样只长肌肉,不长大脑,学会了妥协,所