李良大致了解了这种分布后,制定了一个策略。
首先,放弃两条底边,这里出现次数少,而且距离远,移动过去基本不可能跟上。
现实比赛中,也很少有底线附近造进攻犯规的,因为可以直接把对手往底线压,不需要冒险造犯规。
然后,中路不去管,他人就站在中路,阿泰斯特要是来,就撞个正着,求之不得。
李良的重点就放在45度和两条三秒区边线上,一旦阿泰斯特出现在某一侧,就立刻朝着一边的侧翼移动。
李良甚至想,要不要学足球门将,逮着一个方向扑。
不过,人的移动速度终究要比足球慢很多,所以没必要。
神经的反应和判断是来得及的。
一连观察了二十几个球,李良都没有防守,阿泰斯特反而怒了。
“你到底防不防守!”
愤怒值+30,来自罗恩-阿泰斯特,一行字从李良眼前飘过。
从刷愤怒值的属性上看,阿泰斯特也是个神器。
有时候你什么都不干,他都能给你整点愤怒值出来,而且还挺高。
这家伙的性格就是易怒,系统显然很好的还原了出来。
李良道:“没问题,下一球我就开始防守了!”
说着,李良在合理冲撞区外一步,篮筐正面站住,做好了准备。
阿泰斯特哼了一声,一吸气,嗖的一下消失了。
李良全神贯注,阿泰斯特出现的时间大约在2-3秒钟后。
果然,3秒后,阿泰在了左侧45度的位置,这是常见位!
李良立刻向自己的右侧快速移动,然后双腿一收,两手护住裆部,直挺挺的站在阿泰斯特的行进线路上!
“邦”的一下,李良被阿泰斯特给撞倒了。
李良一屁股倒在了地上,不用说,又开花了。
“我甘李良啊,这司马系统设计的司马任务,疼死我了。”
李良心里又把系统骂了一遍,但眼前给了提示:造犯规成功,次数:1。
成功了!
李良从地上一跃而起,原来造犯规成功的心情果然是喜悦的。
身上好像都没有那么疼了。
愤怒值+10,来自罗恩-阿泰斯特。
而被造了进攻犯规的阿泰斯特,竟然又怒了,继续给李良贡献愤怒值。