突与纷争的开端并迅速变成了点燃暴戾的火种!
猜忌的低语变成了尖锐的指责,推搡升级为拳脚,恐惧化作了歇斯底里的尖叫
为了争夺一口水,昔日的同伴会争夺的头破血流
为了一小块食物,彼此之间的信任瞬间土崩瓦解
而每当一个生灵在争夺、背叛或纯粹的绝望中死去,在那生命之火熄灭的瞬间,其灵魂深处积压的所有不甘、愤怒、痛苦、爱恋、悔恨.那些最强烈、最纯粹的执念,都将在瞬间引爆!
或许能在这片特殊的领域中生根发芽,扭曲异化,最终蜕变成新的、低阶的归者加入这场难得的盛宴,成为新的宾客、看客
即便不能成为归者,那些浓郁的复杂的执念,也是归者最爱的馈赠,可以滋养参与宴会的归者们
生灵的痛苦、挣扎、堕落直至毁灭的整个过程,都只是必然的经过,只为在最后一刻榨取出那最醇厚的绝望之酿
对于归者来说,这可是难得的大补啊
归者不同灵能者,无法正常的晋升
而倘若,人们敢于下车,走进诡异的庄园
那归者会有更为更多的选择,归者们的确不会主动的攻击生灵,他们亦有自己的规则与限制
比如,吹灯鬼或者叫应声鬼,它会模仿各种声音在后面呼唤受害者只要受害者回头,它便吹面‘灯’吸走对方的生命哪怕是能与归者一战的灵能者,也会因为初见杀吃大亏,曾有二十几岁的小伙,被之间吹成了大叔
但只要受害者怎么都不回头,它就是叫哑嗓子,也不能把他怎么样曾有人因为颈椎问题,不好转头,从而摆脱了吹灯鬼
再比如,在某个区域内,指定人们做出或避免某种行为否则便是触发它们的规则一旦踏出规则,它们便会收取代价,直到最后吞噬生机
归者们的乐趣,在于诱导,在于玩弄,在于欣赏智慧生灵在明知道规则的前提下,依然被恐惧、好奇、贪婪或绝望驱使着,一步步踏入归者预设的结局
如同最高明的猎手,它们耐心、优雅,甚至带着某种残酷的公平它们提供了选择,留在列车里死于物资匮乏和内斗
或是踏入庄园,走入它们的陷阱,仿佛提供了生存的机会
而在庄园之内,来自不同区域的归者贵族们,正在讨论着近来的事件
哪一片人类与禁区的战场出现了大量的执念,哪一块区域更容易与人类完成交易收取代价或者说,哪一个势力热衷于与归者合作
“灾雾.可惜了,哪怕是我们也不能轻易进入灾雾啊不然,这么海量的死亡得有多么大的馈赠啊”
“没什么好可惜的,被冥河吞没的,甚至连执念都无法释放再者,你打算去见识冠军?”
“人类还是生的太慢了,得让他们生快点啊.”
“战场与天灾才能稳定的制造极端执念啊,机会太难得了”
“且还