会放弃此处,他又开始在地上找石头故技重施,丢进漩涡内,依靠这种方式吸引怪物出现
少顷,又出来两只,魏风再次射杀,随后便是重复这个步骤……
事实证明这种方式是奏效的,每隔一段时间就会有一只或是数只怪物出现,都被魏风轻松解决,只是每次间隔的时间越来越长
直到后来魏风反反复复丢了十分钟,也不见再有“狂化的村民”出现,他甚至都有些想进去一探究竟时,才有只瘸腿的老迈村民姗姗来迟,魏风将其射杀掉后,接到了一条不同以往的提示
【玩家“魏风”已击杀“狂化的村民”,获得30点经验】
【玩家“魏风”已清理“被污染的村庄”,奖励100点经验、奖励初级生命药水1瓶】
随着提示出现,这道灰白色的漩涡缓缓变淡,直至彻底消失在空气中,而原本漩涡所在的位置,几棵本该存在于原地的树木又浮现出来,像是一直就扎根在此从未挪动过一般
目睹这么奇幻的一幕,魏风有些恍然,总算明白了自己当时从转职大厅回来后为什么是在一片树林中了,想必那时的祭台也是这样消失的
漩涡消失后,魏风有些怅然,心中忍不住嘀咕那什么被污染的村庄里怎么村民那么少,才杀了十几個人就清理完了,看看他们墨石村,怎么也得有几百人
之所以有这样的怨念,是因为每杀掉一个狂化的村民便有三十点经验,这要是刷上一天,那他不得开心死,毕竟升级后的好处是实打实的,还有专门的提示呢:
【玩家“魏风”已提升至lv2,力量+0.4、体质+0.2、协调+0.4】
【玩家“魏风”已提升至lv3,力量+0.4、体质+0.2、协调+0.4】
虽然伴随着他等级的提升,升级所需经验也会增多,但是刷一整天的话,再升好几级是没什么问题的,不像现在,经验值停留在了lv3的中间
他目前的属性为:
【魏风】
【主职业:御星魔矢】
【等级:lv3】
【力量:2.73】
【体质:2.38】
【协调:2.93】
【精神:2.85】
【技能:精准(被动)】
【天赋:魔雾雨(已篆刻符文0)】
不同于成为职业者时的全属性+1,他现在升一级总共才提升1点属性,还是按照力量:体质:协调=2:1:2分配的,并且也没有获得技能点
看了眼一片灰色的技能树,别说全部点亮需要多久了,就连下次给技能点要到什么时候给都不知道
还有就是各项属性也没有名词解释,全靠魏风自己摸索,就他自己的主观感受来说,属性中的【力量】囊括了他认知中的力量、速度与体质三项的部分属性
肌肉的密度与强度在提升的同时,他的速度也会提高,抗击打能力