留着点数
虽然说任务奖励是基于他的实力出发,实力越强意味着以往的奖励点数会变少,意味着新任务的再次出现,点数奖励再也不会像之前那么高
但是这是双数的选择,随着灵异事件的增多,甚至变得更加诡异,如果不加点实力原地踏步,那么危险的性质也随之增高
他不想在感觉到危险到来之后,匆匆忙忙临阵磨枪,他只想一路碾压,稳稳妥妥
这才是对自己生命的负责
“可惜了,如果接受任务之后,再加点增强实力,任务奖励仍然没有变化就好了”
听着耳边响起的加点提示,约克士总觉得这个系统真是鸡贼
不管怎么样任务都是直接基于他本身的实力出发
他的实力没有变化,那么奖励的点数就没有变化,一旦有所变化,那么奖励的点数就会开始跟着变化
这是一个bug都不给蹭的加点系统,约克士深有体会
[加点成功]
[精神/圣力155升为220]
“破两百了”
瞬间感觉到自己的变化,约克士盯着面前的个人面板,脑海里有所感悟
属性的数值一旦破百都会带来一些变化,这是他早就摸出来的规律
这瞬间的变化是他脑海里的立体图范围直接扩大到一百米
同时脑海里异常的清醒,清醒到让他感觉能掌控和感知到周围看不见的细小灰尘等等
其余的效果不一一而足,但都有所改变,就连念力也变得越发得心应手,本质变得更加纯粹
如果以前能发挥出一百,那么现在就能发挥出一百一十的效果
“真是不错的感受,但现在不是细细品会的时候”
加点成功,约克士已经做投掷的姿势,他从来没有错过面前缓缓升空的黑暗气流
左脚刚刚踩上地面,右手便跟着身子甩出,炸裂的空气呈现出气流状迅速扩散
砰!恍如音爆
神圣炸弹已经乘着这爆气声从约克士的右手中激射出去
几百米的距离,对于约克士已经破百的体质来说不算什么
他甚至还能判断出自己该用多大的力度,才能让神圣炸弹稳稳落在黑暗气流所在的位置
于是,约克士在炸弹激射出去的时候,擦着空气飙到黑暗气流形成的巨大圆柱之前,已经带着浮空的所有装备迅速往后退
同时一直昏睡在地板上的孩子,猛着浮起撞到他的怀中
“虽然数值不多不少,刚刚够用,但能节省的还是尽量节省”
盯着面前的个人面板,再次确认数值之后,约克士抱着孩子,脸上除了平静还是平静
他只是在炸弹激射而出的同一时间里瞬间就冲出两百多米远
“应该到了”
甚至他看都没看后面的神圣炸弹是否抵达目的地,直接念力涌动
在这时候,做出他认为最正确的选择
按下一直浮在到身旁的遥控器,看看第二次的轰炸能不能炸毁和打断还在处于