大的作用,它只能占用你的牌库,浪费掉你的抽卡数,然后烂在手里”
“也就是说,哪怕被东亚玩家们都认可的最好玩的肉鸽卡牌,它的流派其实也是固定的玩家需要在随机的路线,随机的怪物,随机出现的卡牌中,构筑一套固定下来的流派”
“一旦敲定下来,你在前期所选择的遗物,卡组,遇到的商店,都会朝着你心目中想要打造的那个流派去前进而这样会导致,你在游戏的中后期的流派无法更改了”
“想尝试新鲜东西,你就需要开启下一局”
康纳持续皱眉:“你到底想要说什么?我现在只想知道《以撒》这该死的游戏,为什么才试玩了十多分钟,却会让你们集体发出‘shit’、‘omg’这样的声音?”
“这也正是我接下来想说的……”凯特的表情同样不轻松,甚至嘴角还带着一丝仿佛与对手差距过大的苦涩与气馁
“《以撒》的出现……把原来蓝星对肉鸽的刻板定义……”
“全部推翻了”
“WTF??”康纳瞳孔微微收缩
他不太懂游戏设计
但他清楚,‘推翻’这个词的份量
能有推翻的力量,则代表了它在该领域内几乎无可匹敌的实力
这不禁让康纳又一次将目光投向了电脑屏幕里的直播间
约西亚仍旧还在试玩着《以撒》
屏幕内的那个小人的攻击方式好像又发生了一些改变
但就这几种攻击方式的改变……
能说明什么?
这就被推翻了?
此时,又听凯特开口道
“《以撒》目前呈现出的东西,是在其他所有肉鸽游戏里都没出现过的一个全新概念——包容性”
“sir,还是我刚才所举的那个例子,你在《杀戮尖塔》内专注走攻击流之后,你就无法走防御流了”
“但同样的说法换到《以撒》中,就变成了——”
“你可以在专注攻击流的同时,兼备防御……然后你还能添加点什么冰元素,风元素,火元素……然后上演他妈的大锅乱炖,但你又会神奇的发现,这锅乱炖里面所有的材料都清晰可见,能让玩家很好的感受到它们的存在……”
凯特颇有些无力的坐在椅子上:“换句话来说,它压根就没有流派,没有体系”
“这款游戏最恐怖的地方在于”
“它连流派,都是随机的……”
“WT……嘶……”闻言,康纳倒抽了一口凉气,双目不由自主的瞪大,露出了难以置信的目光
这下,他听懂了
如果说,此前的肉鸽类型,是在固定的流派中,让玩家随机遇到各种体系,然后对这个体系进行延伸拓展
那么以撒的问世,则代表了连体系都可以随机!
根本就没有一个固定的体系!
所有的道具,在任何体系下都通用!都能互相组合产生出奇妙的化学反应!
什么攻击流,防御流
只要玩
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》第184章 把同行都干沉默了!肉鸽界的唯