能感觉到这是《马里奥》之中板栗仔的形象改造
甚至击杀这个大头怪的方式,也几乎与《马里奥》如出一辙
跳跃,然后踩头,完成击杀
再往前,便到了收集元素的教学展示
玩家的面前,有一幅巨大的拼图伫立于此
玩家需要做的事情,便是将散落在世界2地图各处的12块拼图碎片集齐,然后将整个拼图还原,即可打开通往世界3的门
约西亚四处看了看
头顶的半空中有一座断桥,桥的两侧各自摆放了一副拼图碎片
从左侧往上跳的话,玩家可以通过不同高度的台阶,跳上左侧的断桥,轻松拿到桥边的拼图碎片
可是位于右侧断桥口的拼图,几乎被完全架设在了半空中
不管约西亚如何尝试,都无法跳上右边的平台,然后上到断桥拿到碎片
“可能是后面会解锁一些二段跳,甚至攀墙跳跃之类的技能吧,等伱后面回头才能拿到这块碎片,很多游戏都会这样做,很老套也很无趣的设定,纯粹为了拖延玩家时长”约西亚耸了耸肩,继续向前走
过了新手教学的区域后,后面的难度稍微提升起来了一些
地面开始被尖刺陷阱所分割,暗示着玩家只要一不小心,就有可能跳进陷阱之中
而半空中还有一架大炮造型的道具,会不断往外发射自左向右飘动的一片片云朵
玩家只要跳上云朵,便可以静等云朵将玩家顺利带到下一个空中平台
并在这里获得一块拼图
而到了下一处空中平台之后
会发现不远处有一尊反向的大炮,这次射出的云朵是自右向左移动,像是反方向的传送带
很显然,难度又增加了一点,玩家没办法像是刚才那样站着不动等云朵司机载着自己前行,而是需要找准时机不断在反方向移动的云朵上进行跳跃,然后前行
但问题仍旧不大
约西亚在找准时机几个跳跃间,轻松来到了大炮后方,获得了又一块拼图
再往前走,便来到了一处悬崖边上
悬崖深不见底,以目前站立的视角,没办法看到底下的情况
而且,两侧的悬崖边上也布满了尖刺,仿佛在告诉玩家,只要稍有不慎就会死亡
约西亚稍作认真,旋即找准一个空中起跳的角度,前冲的瞬间拍下空格
提姆也在他的操作下猛地往下坠去
就在约西亚认为自己这波还算平稳,几乎是处于悬崖的正中央往下落,距离两旁尖刺还有些空间,基本不会出事的时候
意外发生的太突然,甚至差点让约西亚拍桌子
因为这个悬崖,并非他所想象的直降到底
悬崖两侧的墙体,在不断下落的过程中呈现出S形!
虽然没有‘S’那么陡峭,但这种稍微带点坡度的地形,在初见的时候,是很容易猝不及防一屁股扎在尖刺上的
约西亚也毙命于此
在极限左右躲避后,还是来不
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》第182章 惊艳全场的设计思路!当之无愧