,但也只能往后退去,他把视角移到中路,此时的Rookie才刚赶到中路,开始缓慢推线
娃娃:“玛尔扎哈这个英雄虽然能推线,但是其实推线的速度不算快,橘神也是完全利用了这一点”
“在对线的时候,橘神把线权让给Rookie,但是却找机会稍微消耗一下,同时Rookie为了保证线权蓝量也消耗得更快所以这导致Rookie的状态总是比橘神下降得更快,就需要提前推线寻找回城的时机”
米勒:“橘神还是思路很明确啊,专门抓这种时机迅速支援,毕竟对于千珏和露露这个组合来说,只要占据到人数优势,那什么团战都是好打的而且这种优势随着千珏的印记层数越来越高,将会越来越大!”
厂长也点头肯定道:“我好像也知道为什么我们EDG打Snake的时候,总是中野会落后节奏了这橘神太会卡节奏点了呀!我感觉我都没办法替Rookie想到什么找补的办法!”
两名职业解说,和一个半退役的顶级职业选手,面对这场比赛的OB视角,居然也找不到破解橘神这种游走节奏的办法!
直到厂长提出一个思路,说道:“我觉得如果宁王放弃上路的话,针对一下中路,虽然没办法辐射边路节奏,但是起码能压制一下橘神的游走,对吧?”
娃娃也点头说道:“确实,但是宁王这名选手毕竟还是AD转打野的,他的思路其实会一直偏向于打架拿人头,而不是运营压制换资源……青钢影这个英雄选出来,应该就是不想这么打的”
米勒:“而且很重要的一点是,我们是OB视角,能看到橘神的行动路线但是在IG的视角,蓝色方的视野基本都是空的,我们可以看到橘神在清兵时候的处理,只要出现在视野里,所有的技能都是要去尝试消耗Rookie的”
“所以在IG的视角看来,起码Rookie会防范橘神的突然进攻,也会担心草里突然钻出一个千珏出来视野一消失,橘神哪怕没动,Rookie也需要疯狂ping信号这个状态,对于边路需要打架推线的IG来说,简直就是噩耗!”
众人讨论之际,Snake的石头人上线后,直接压着纳尔打
圣枪哥高额的护甲让Duke直呼点不动!
下路的水晶哥更是找准机会,上去一套打残阿水的大嘴
米勒连忙道:“下路这边怎么说?卢锡安上去E点点W点点Q点点……点!”
好在宝蓝的锤石撤退得更及时,一发灯笼带走了半血的大嘴,让大嘴惊险躲掉了布隆随手丢来的Q技能,化解了这场危机
但即便是这样,Snake下路组合也借助这波机会,获得了线权上的优势
IG下路双人组退在兵线后方的草丛闻经验,而补好了状态的Sn
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