性】
【当前特性如下:】
【不灭:提供100点/秒的生命值恢复】
【吞噬:提供5%斩杀几率】
【代天:提供一次满血复活机会】
【终焉:提升伤害类功法50%的伤害数值】
功成二品之后,小游戏亦同步发生变化
武印特征同步转化成游戏特性,提升游戏人物性能
对陆铭而言,这无疑乃是好事一件
视线再往下
三项天赋能力并无变动
功法方面,无形剑域仍旧提供50%硬减伤,也无变动
之下的三品功法亦无变化,陆铭却知这些自创的三品功法已经淘汰,在第七关中并无太大作用,自己还需要重新推演新的二品搏杀技、轻功、秘法,或是从绝颠内找些现成的
“还是要先找些现成的过渡,深研吃透后再自创功法……对于二品境界搏杀技的逻辑,我现在一概不知,有何神妙我也不清楚”
三品搏杀技,以意牵引内天地之力,使得内天地之力融会贯通,从而大幅度提升出招威力——这是三品搏杀技的逻辑
但二品搏杀技有何逻辑,这对陆铭而言却是个未知数……
他虽然手握正确的武道之路,但在一些基础之事上,陆铭真的欠缺不少
视线向上移动,看向了三相转魔功
当看到三相转魔功时,陆铭嘴角翘起,露出一丝微笑
“还是系统出品的神功更有保障……”
……
【功法一:三相转魔功】
【在周身出现一个范围:很大,的圆形煞气圈,每0.2秒,对圈内的敌人造成20w点伤害,每击杀一个敌人,为自己恢复500点血量】
比起三品之时,三相转魔功的伤害提升十倍,恢复力提升十倍!
虽然斩杀概率和定身特效被移除,但结合武印特征来看,三相转魔功的效果提升仍旧是正向的
且,这也是陆铭当前,唯一在数值上能跟得上小游戏第七关进度的功法!
“毕竟三相转魔功同步提升到了二品,而其他功法却都只是三品”
“可惜,小游戏第七关对功法伤害数值有硬性要求……否则搭配武印特征,其他的三品功法也不是不能接着用”
总而言之,有鉴于第七关数值暴增,怪物机制也有所改变,三品功法的伤害数值,确实跟不上第七关的进度了
这也是陆铭想要加入绝颠的原因之一
寻找界核的方法很重要
看看绝巅内是否有真正的武道传承也很重要
看看绝巅中是否有人在主世界搞噬界之事也很重要
二品功法也很重要!
总之,陆铭想要的很多很多,而绝巅是唯一能满足陆铭所有需求的势力
粗略扫了一遍属性面板,陆铭关闭系统
起身,返回四海帮迎宾楼
一去一回,五天时间,陆铭的实力却已经质变
但对于其他人而言,时间只过去了两个半时辰
仿佛什么都没有发生
一切似乎都没有任何