然而,战车也分档次,像i型战车只能坐10个人,撑死了也就1000万的总血量,很容易就被怪物打崩了,随着战车“咣当”一下散了架,从上面跌下来10名玩家,狼狈不堪。
这就显示出了一分价钱一分货的道理,iv型战车可就不是那么容易打烂的,要比其他型号的战车耐打多了。
在战车的帮助下,玩家气势如虹,无情地收割着怪物的生命。他们现在是主场作战,虽然有不能跑尸的缺点,但可以随时回主城修补坏掉的战车,这在反攻被沦限的主城时可是没有这样的优待!
因此,人人都知道,防守要远比收复简单,如果他们连防守都做不到,又何谈收复失地的大计。
而小恶魔也仅是恶魔大军的第一波攻击部队,质量自然是最差的,棘手的是它们为远程攻击的法系怪,齐射可以秒人!但战车和两只火凤凰成功牵制住了大部份的火力,使得玩家的死亡率降到了最低点!
玩家的数量又不比怪物少,攻击力也不弱,此消彼长之下,普通级别的小恶魔很快就被干掉,只剩下近万个精英级别的小恶魔!
这些小恶魔就比较难缠了,拥有1亿的血量,要打上很久才能干掉。
但因为怪物只是200级,只要170级的玩家就不会遭到等级压制,可以打出100%的伤害来。这1万的数量又如何,平均下来一个怪物要遭到几百个玩家的集火,同样十几轮下来就能干掉!
如果这些怪物够聪明,抱成团推进的话,虽说不能反败为胜却可以让许多玩家同样付出生命的代价。杀一个保本,杀两个就是赚啊!
可惜,怪物就是怪物,被玩家分割得七零八落,非常容易就让玩家摆出了分而攻之的包围圈,几乎没有多大的损失就全歼了敌人。
因为北城战争有两只凤凰宠大幅减少了玩家的战损,他们这一方是最快将恶魔全歼的。一脱离战斗,牧师和骑士们纷纷出动,尽可能将躺尸的玩家救起,以保证玩家的数量。
中国区目前有2亿多名玩家,但能够形成有效战斗力的、也就是至少要上170级,那数量可能就只有7000多万。但相信肯定越厉害的怪物就越要到后面登场,到210级怪物出现时,170这个级别的玩家就差不多废了!
而当220级的怪物出现,180级档次的玩家也没了用武之地。
越到后面,有效的战斗力就越少,因此现在必须保证高端战力的数量。复活法术可是有5分钟