等量的生命值。冷却时间:1分钟。消耗:50怒气,需要:近战武器。
200%的近战伤害加成,和横扫、毁灭打击一样,在战神痛击、战神之斧这些300%近战伤害加成的技能面前并不出众,然而可以恢复6秒内受到的伤害,这却是一个非常不错的效果。
理论上这相当于10%的免伤,但卡好时间在受到最狂暴的打击后施放,却可以达到相当于15%、20%的免伤效果!
两个天圣级boss提供的装备对于张扬他们的提升相当大,使得团队的火力得到了明显的提升!三天之后,大家的传承变身冷却完毕,在张扬的一声号令之下,转战死亡模式的亡灵秘穴,一举完成了89的壮举,仅差最后一个boss就能拿下首通!
此时众志成城,都在不断地熟悉最终boss复杂无比的打法,以争取在三天后传承变身冷却之后,一鼓作气拿下boss!
最终boss的战术虽然非常复杂,要分一二三四好几个阶段,每个阶段都有不同的走位要求,要处理大量的召唤小怪,但架不住大家废寝忘食地反复演练,欠缺的只是输出上的不足。
毕竟,boss也是人设计出来的,只要战术正确,那么“硬件”达标后,推倒自然就是顺其自然的事情。
时隔差不多一年的时间,大漠孤烟终于又收获了一个副本首通,当服务器刷屏时,所有顶尖公会无不震惊非常!要知道他们现在进度最快的也才69,这差距可不是一星半点!
张扬将奖励到的技能点加成了强力打击上,使其达到了10级,100%的机率必定产生额外一击、且额外一击必定暴击!