10万点冰雷伤害,持续10秒。只会在焚骨之痛后使用。冷却时间:30秒。
强者光环:每秒对50米范围内的所有敌对目标造成一次打击,造成相当于目标2%生命值上限的混乱伤害。
亡灵之怒:战斗时间超过10分钟,则安达尔将每秒使用一次亡灵之怒,对全副本范围内的敌对目标造成100万混乱伤害。
显然这是一场拼伤害的战斗,10分钟后boss会发动亡灵之怒,这一击之下就能轰杀除坦克之外的所有非传承变身玩家!而仅仅,秒的冷却,使得即使是传承变身玩家也根本吃不消一一这已经是神级boss的杀伤力了!
也就是说,10分钟的时间内必须干掉boss,即使没能干掉,那也不能留下太多血量,在启动亡灵之怒后还是可以依靠变身后的高血量硬撑上一段时间,将boss轰杀。
可再看看boss的其他技能,焚骨之痛和冰雹的组合,决定了战斗时肯定要东奔西跑。可召唤出来的小怪不但要有坦克接着,还得分出一部份人去吃火焰流星,究竟是出来一只怪物就立刻干掉,还是把这些怪物让坦克拉着不管直接轰掉boss?
要是采用击杀小怪的办法,那boss的血量就不止他表面上显示出来的数字,还得把一只只需要干掉小怪算进去,每杀一只就等是于boss增加,亿点生命值!
而团队的火力本就十分紧张,这百上加斤,可是直接会崩溃掉的!